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タイトル瞳のアルベール…
記事No5678
投稿日: 2005/08/07(Sun) 13:02
投稿者ぱ〜
瞳のアルベールの効果に※かすめ取り〜は対象にならないとか書いてありますが、これ万が一新バージョンのカードが出たらいろいろ困ると思うんですが。
やっぱり円卓の召還術といい、アヴァは終了ですってことなのか?


とにかくアルベールに持たせる支援の組み合わせについて語りませう。

タイトルRe: 瞳のアルベール…
記事No5682
投稿日: 2005/08/07(Sun) 14:38
投稿者はる13
> 瞳のアルベールの効果に※かすめ取り〜は対象にならないとか書いてありますが、これ万が一新バージョンのカードが出たらいろいろ困ると思うんですが。

それは、新カードが出たら・・・って事でしょうか?
それならばエラッタ、テキスト変更等で何とかなるかと

> > > とにかくアルベールに持たせる支援の組み合わせについて語りませう。

攻め・・・黒の称号+威圧のオーラ
守り・・・フィールドアーマ+心眼
みたいに攻守とも先制を絡めるのが安定感があるのではないかと
番外編・・・光の盾+刹那の見切り、光の盾+光の盾
っていうのはギャラリーも盛り上がっていいのではないかと

タイトルRe^2: 瞳のアルベール…
記事No5690
投稿日: 2005/08/07(Sun) 23:46
投稿者ぱ〜
> 攻め・・・黒の称号+威圧のオーラ
> 守り・・・フィールドアーマ+心眼
> みたいに攻守とも先制を絡めるのが安定感があるのではないかと
> 番外編・・・光の盾+刹那の見切り、光の盾+光の盾
> っていうのはギャラリーも盛り上がっていいのではないかと


光の盾×2は最強ですねw
亡者の盾に威圧のオーラやフィールドアーマを組み合わせると結構凶悪

タイトルRe: 瞳のアルベール…
記事No5696
投稿日: 2005/08/08(Mon) 15:02
投稿者usk
「黒の称号」+「道化師の呪い」。
ハイ、強力版アサシンの完成。
道化師が役立つ数少ないケースなので一押しです。

「フィールドアーマー」+「悪魔の天秤」
ハイ、メカニモンクの完成。
攻撃値が30以上上がる稀なケース&意外性がウリです。

タイトルRe^2: 瞳のアルベール…
記事No5699
投稿日: 2005/08/08(Mon) 17:03
投稿者カイリ:0
っ道化師の呪い+黒の称号

道化師の呪いで勝つのがまず難しいですかねorz

タイトルRe^3: 瞳のアルベール…
記事No5700
投稿日: 2005/08/08(Mon) 17:30
投稿者YYY
> っ道化師の呪い+黒の称号
>
> 道化師の呪いで勝つのがまず難しいですかねorz

タイトル瞳効果について
記事No6106
投稿日: 2005/09/16(Fri) 19:21
投稿者まつび
最近強いと評判なので私もアルベールデッキ作ろうと思って
るんですけど、瞳効果ってゲーム中一回でも白支援を使えば
アルベールが記憶してくれるとのことなんですが・・・
例えば何ターンも経過したりとかその間に支援モンスターを
使ったりとかMAPチェンジしたりとかでも発動するんかな?
そんな瞳効果の発動(又はリセット)のメカニズムを
よろしければご指南ください!できればおすすめのカードも
教えてくだされば助かります!お願いします。

タイトルRe: 瞳効果について
記事No6107
投稿日: 2005/09/16(Fri) 20:27
投稿者Dr.名無し(出張)
まずはカードの裏をもう一度よく見よう。瞳効果は、

「直前の戦闘」で使った「戦闘支援カード」

を記憶だ。戦闘しなければ効果は継続する。MAPチェンジしてもOK。
支援無しや支援モンスターを使っての戦闘を挟んでしまった場合、効果はリセット。

オススメのカードは上に挙がっているようなものが多く使われている。
かくいう自分も、威圧・フィールドアーマ・黒称・亡者・トリスタの五段構え。
超攻撃力+先制or避け無効、超防御力+即死無効とか数値だけでなく、複数の効果を重ねるのが当然ながら強力。

一部では配置デッキにして、ダブルメルトダウンなんてのも流行っているようだね。

タイトルRe: 掠め取りも効果あり
記事No6111
投稿日: 2005/09/18(Sun) 14:35
投稿者ユキ
アルベールデッキをつくってまわしてみました。
瞳効果について
 掠め取りをつかったら、次の戦闘で、奪った[戦闘支援カード]を瞳効果でつかってくれます。
 
 魔王の鼓動は瞳効果でつかっても戦闘後の数値変化は起きません。
   (他のカード、珍獣の羽とかでは、どうなるんでしょうかね?)
掠め取りを入れるのも以外に面白いかもしれません。

タイトルRe^2: 掠め取りも効果あり
記事No6114
投稿日: 2005/09/19(Mon) 01:28
投稿者炎髪灼眼の討ち手
珍獣の羽は先制、攻撃力上昇は起こりましたが、そのあとのテレポートがなかったです。やはりアルベールデッキには黒の称号なのかな。

タイトルRe^3: 掠め取りも効果あり
記事No6116
投稿日: 2005/09/19(Mon) 20:41
投稿者ヒトッペ
 直前の戦闘で「かすめ取り」を使われ戦闘支援カードを取られると次の戦闘での瞳効果は発動しません。どうやら前の戦闘で実際に発動した支援で判定されているようです。

 戦闘終了後に効果のある支援は戦闘中の効果だけを記憶するみたいです。デッキに入れる支援はできるだけ戦闘中だけの効果に注目して笑んだ方がいいかもしれません。1回分で十分というなら別ですけど。

 関係ないですけど前の戦闘を参照するカードに「剣のローレンス」がります。彼は「直前の戦闘」ではなく「余剰ダメージを与えた戦闘」までさかのぼることができます。例えば、戦闘勝利余剰ダメージ20>敗北>敗北と戦闘を重ねた場合、次の戦闘でローレンスは20能力値を上昇させます。ただし、1でも余剰ダメージ与えた場合その数値が参照されるため注意が必要です。似ているようで違うんですよこの二人。

タイトルRe: 瞳のアルベール…
記事No6113
投稿日: 2005/09/18(Sun) 21:24
投稿者マックスウェル
最近瞳のアルベールを入手しましたが、ふと思いました。
少し話題がずれますが、アルベールは戦闘時発動モンスターなので
メガジョーの餌にもなるはずです。

そこで、
1.直前の戦闘で無属性の戦闘支援カード(仮に威圧のオーラ)を使用。
  次の戦闘でメガジョー(餌はアルベール)で、
  直前に使用した威圧のオーラはメガジョーに発動するのか?

2.直前の戦闘でメガジョー(餌は仮にリンリン)を使用。
  次の戦闘でメガジョー(餌はアルベール)で、
  直前に使用したリンリンの効果は発動するのか?

の2つです。
前者は発動するとは思いますが、後者はいかかでしょう?
アルベールの瞳効果は戦闘支援モンスター(フェレットなど)は対象外ですが、
リンリンは戦闘支援モンスターではないですし、
メガジョーのテキストには「戦闘支援カードとして使用」とあります。
もし使えるのであれば、赤属性カードなのに反射効果というフェイントをかけられ強いですが、
カードブレイクで餌が破壊されたこともありますので・・・。
今度やってみようかと思いますが、どなたか経験はありますでしょうか?

タイトル推測ですが
記事No6115
投稿日: 2005/09/19(Mon) 20:25
投稿者フラテッロ
> アルベールの瞳効果は戦闘支援モンスター(フェレットなど)は対象外ですが、
> リンリンは戦闘支援モンスターではないですし、
> メガジョーのテキストには「戦闘支援カードとして使用」とあります。

戦闘支援カードに使えるモンスターカードには全て
「戦闘支援カードとして使用」と書かれているので
メガジョーの餌は白支援以外は戦闘支援モンスター
として認識されると思います

タイトルRe: 推測ですが
記事No6120
投稿日: 2005/09/21(Wed) 18:03
投稿者マックスウェル
実際に確認してきました。
メガジョー(餌 バルキリー雀)で戦闘。
使用したが相手が支援カードを使わなかったため数値上昇無く敗北。
次の戦闘でメガジョー(餌 瞳のアルベール)で戦闘。
成功ならアルベールと雀の2枚のカードが表示されるはずですが、
残念ながら表示されたのはアルベール1枚でしたということで、
戦闘時発動モンスターも支援モンスターとして認識されるため対象外。
フラッテロさんの推測通りでした。

タイトル支援が5枚まで使えるとして・・・
記事No6463
投稿日: 2006/01/01(Sun) 12:34
投稿者ハリーポッター
自分は支援5枚+女神の息吹+ドローで回しています。
アルベール自体の基本値が低いため、
支援の組み合わせを考えるのが難しいですね。

理想は攻めにも守りにも対応できるよう支援を組み合わせていく事ですが、
パラメータ強化に特化させるか避けなどの汎用支援を組み合わせるかは個人の好みで分かれそうです。

個人的には、女神の息吹を入れているので風雷の舞いの2重掛けや
パラメータ強化+かすめ取りがオススメです。
かすめ取りは記憶しませんが、かすめ取った支援は記憶される※1ので
パラメータ系の支援との組み合わせでは、あまり邪魔にはならなかったです。
バルキリー燕+封じ込めの対抗手段としても活用できるのが嬉しい部分だったりします。

支援同士の相性を考えさせられるという一風変わったアルベールですが、
オススメの組み合わせなどあれば書き込んでいただけると幸いです。


※1
例外的な事象として、かすめ取っても次ターンに反映されない支援もあるとアルカディアという雑誌に載っていました。
個人で確認できたのが、以下になります。

○反映される
風雷の舞 刹那の見切り

×反映されない
今のところなし

またバルキリー燕からの防衛時、風雷の舞を使用したところ
割れるアクションはありませんでしたが、しっかり燕の効果が発動していました。
その後、支援が割れていたかどうかは確認し忘れてしまったのですが、
記憶支援としては次ターンに反映されていました。

タイトルRe: 支援が5枚まで使えるとして・・・
記事No6466
投稿日: 2006/01/02(Mon) 02:08
投稿者サンクタム
> ※1
> 例外的な事象として、かすめ取っても次ターンに反映されない支援もあるとアルカディアという雑誌に載っていました。
> 個人で確認できたのが、以下になります。
>
> ○反映される
> 風雷の舞 刹那の見切り
>
> ×反映されない
> 今のところなし

普通に普段反映されない支援カードのことじゃないですか?
カードブレイクとか特性侵食とか

タイトルRe^2: 支援が5枚まで使えるとして・・・
記事No6467
投稿日: 2006/01/02(Mon) 10:47
投稿者ハリーポッター
> > ※1
> > 例外的な事象として、かすめ取っても次ターンに反映されない支援もあるとアルカディアという雑誌に載っていました。
> > 個人で確認できたのが、以下になります。
> >
> > ○反映される
> > 風雷の舞 刹那の見切り
> >
> > ×反映されない
> > 今のところなし
>
> 普通に普段反映されない支援カードのことじゃないですか?
> カードブレイクとか特性侵食とか

自分もそこで迷いました。
雑誌の検証をまとめると、
4種類のカードが対象外となっていて、それらを使用した場合は
かすめ取り以外は効果が発動しない。(無支援戦闘とみなされる)
支援奪取に成功した場合は、盗んだカードの効果が発動。
しかし盗んだカード名のみの表示で効果なしの場合もあった。
というような内容でした。

具体的なカード名が載っていなかったため、
このあたりは実際に試してみるしかなさそうですね。
わかったカードについては記事No6463を更新していこうと思うので、興味がある方は見まくってもらえると幸いです!

↑訂正:見やすくするために、NO6470を更新してきたいと思います。

タイトル(更新日3月30日)実録!かすめ取り検証
記事No6470
投稿日: 2006/01/02(Mon) 21:16
投稿者ハリーポッター
ここは支援をかすめ取った場合に、
次戦闘に支援が反映されるか!?を検証するページです。
定期的に更新がかかるので、興味があれば見てやってください。

○反映される
風雷の舞 刹那の見切り 堕天使の嘆き 死の鷲づかみ 覚醒 
フィールドアーマー 魔王の鼓動 黒の称号 聖女の加護
道化師の呪い 天空の武具 封じ込め 縛りの呪い 硬気孔
弱体化の霧 アンデットソード

×反映されない
かすめ取り カードブレイク 口寄せの儀式
(反映されていないのは、今のところ適用外の支援のみ。
これらは奪取成功しても、次戦闘に名前も表示されず、効果も発動しない)

【本日の支援メニュー】
<ユウヒさん推奨:ノンレアセット>
心眼 黒の称号 威圧のオーラ フィールドアーマー 亡者の盾 風雷の舞
(今回、レアは入れずに・・・というコンセプトのため、デフォルトのかすめ取りの替わりに風雷の舞を入れさせていただきました)
------------------------------------------------------------
気まぐれなコメント:
今日は神奈川・大和アップルでプレイ!

先制デッキの方やルカ入り移動デッキの方と対戦しました。
今回の支援はすべてノンレア・・!との事ですが、
威圧のオーラやフィールドアーマー(やはりこれが無条件に強いです)などが強力に作用して、ビックリするくらいの性能を発揮しました。
心眼も今回の対戦にマッチして、侵略ケルベスから身を守ってくれました。
防衛で心眼避けが発動すると、真剣白羽取りをしたような緊張感!が伝わってくるような、紙一重なギリギリ感があって良いですね。
それでも心眼・亡者の盾のサイクルの抜け目に黒の称号を決められてしまう事はあったのですが、最終的に城に到達しました。
今回も良い支援をありがとうでした。

<ゲーセン帰りに・・>
ふと本屋に立ち寄り、ゲーム雑誌”アルカディア”を見ました。
特集に写真入りで、き、きのこさんの名前が・・・!
びっくりしましたです。掲載おめでとうございます!


<募集>
あなたが考えるオススメ支援を募集します。
好きな戦闘支援5枚をレスしてください。
次回のプレイ時に支援”かすめ取り”と一緒に投入し、アヴァらせていただきます。
(4月1日より2週間ほどネットができなくなってしまうので
更新はけっこう後になってしまいそうです)


------------------------------------------------------------
------------------------------------------------------------
過去:<3月26日更新分>
今日は少し遠出して、横浜キャロットに突撃してきました!
ユウヒさんの支援と、だごさんの支援を思う存分プレイしてきましたですよ。

ここで各支援の感想を記載します。

>・ユウヒさん投稿支援:前編(後編はまた後日に特攻してきます)
><対育成セット>
>かすめ取り 悪夢の戦い 死の鷲掴み フィールドアーマー 黒の称号 堕天使の嘆き
育成なしの通常デッキの方と、ディナセイバーデッキの方と対戦して参りました。
対育成を冠する通り、黒の称号(特に悪夢の戦いとセット時)や堕天使の嘆きが大活躍!

死の鷲づかみは対戦相手が緑属性&支援に亡者の盾や名刀の波紋が完備されていたので、なかなか使うチャンスがない事も。
防衛時は、フィールドアーマーに幾度となく助けられました。

><道化師セット>
>かすめ取り 道化師の呪い 黒の称号×2 心眼 フィールドアーマー
プレイした時にいきなり、すごい流れになりました!
初手の侵略で心眼 → ホルダーになり防衛で心眼+黒の称号。
防衛2戦目、黒の称号+道化師の呪い!!
・・・次侵略、道化師の呪い+黒の称号ッ!!!
思わずモニターの前で「おおーっ!」となりました。
支援の連携が良く、侵略と防衛の切り替えがしやすかったです。

><光物セット>
>刹那の見切り×2 光の盾×3
今回 確率系をより楽しむため、デフォルトのかすめ取りは入れずに支援5枚で回しました。
防衛時も去ることながら、侵略時がドキドキな感じに!
前支援:刹那の見切りの状態で、手札光の盾で特攻してみたり・・・。

次戦闘・侵略女神(支援なし)

・・・・・・OTL。  
CPUでしたが、絶妙な一手でした。
>------------
>だごさん投稿支援
><だごさん特製!アルベール支援セット>
>かすめ取り 道化師の呪い 黒の称号 トリックスター 刹那の見切り フィールドアーマー
今日はディナセイバーデッキの方がいらっしゃったのですが、手札に来る支援のどれもが育成へ対処できる状況が多かったです。
特に防衛時に有利に立ち回れました。
防衛時はフィールドアーマー・刹那の見切り・黒の称号、
侵略時は黒の称号、道化師の呪い、支援検証用に入れてある かすめ取りをメインに戦闘しました。
支援同士の相性が良く、ワクワクしながら戦闘支援を使いました。

<おまけ:今日の失敗>
だごさん投稿の支援でプレイしていた時の事です。
祠付近で止まった38/42(4増えているのはサボーの効果分)のディナセイバーに、キラーレディーで侵略!
自分の手札:黒の称号 トリックスター 道化師の呪い
パラメータで負けていますが、勝てる自信がありました。
亡者の盾の使用頻度が多かったので、トリックスターでイケル!絶対イケル!と思いました。
でもふと次戦闘で、道化師の呪い+黒の称号を決めたい誘惑にかられ、直前で道化師の呪いを選択!
相手支援:名刀の波紋!!!

・・・爽快に吹っ飛びましたとさ。
-------------------------------------------------------------

タイトルおすすめ支援
記事No6480
投稿日: 2006/01/05(Thu) 11:13
投稿者ユウヒ
どうも、初書き込みです
私もアルベールデッキを使ってるのでおすすめ支援を紹介しますね。
私が使ってるのは、古代樹の実、心眼、死の鷲掴み、亡者の盾、熱帯魚の唇の五枚です。
先制がないのが弱点ですが(汗

タイトルRe: おすすめ支援
記事No6481
投稿日: 2006/01/06(Fri) 00:29
投稿者ハリーポッター
> どうも、初書き込みです
> 私もアルベールデッキを使ってるのでおすすめ支援を紹介しますね。
> 私が使ってるのは、古代樹の実、心眼、死の鷲掴み、亡者の盾、熱帯魚の唇の五枚です。
> 先制がないのが弱点ですが(汗

ご意見ありがとうございます。
即死・先制避け・避け無効・即死無効・反射無効と
付加される効果を並べるとスゴイ事になりますね。

明日(といっても今日ですね)ゲーセンに立ち寄る事ができたら、
さっそく試して来ます。

タイトルRe^2: おすすめ支援
記事No6485
投稿日: 2006/01/07(Sat) 11:02
投稿者ユウヒ
> > どうも、初書き込みです
> > 私もアルベールデッキを使ってるのでおすすめ支援を紹介しますね。
> > 私が使ってるのは、古代樹の実、心眼、死の鷲掴み、亡者の盾、熱帯魚の唇の五枚です。
> > 先制がないのが弱点ですが(汗
>
> ご意見ありがとうございます。
> 即死・先制避け・避け無効・即死無効・反射無効と
> 付加される効果を並べるとスゴイ事になりますね。
>
> 明日(といっても今日ですね)ゲーセンに立ち寄る事ができたら、
> さっそく試して来ます。

タイトルRe^2: おすすめ支援
記事No6486
投稿日: 2006/01/07(Sat) 11:17
投稿者ユウヒ
うまく支援が繋がって良かったです
私はアルベールを防衛用として使っていたので、あまり侵略での使用をそこまで考えていませんでした…(一応侵略でも使用してますがw
最近あまりデッキが上手く回らないのですが、どのようなカードを使っていますか?
診断してもらえるなら、レシピも載せるので見てもらいたいのですが…

タイトルRe^3: おすすめ支援
記事No6487
投稿日: 2006/01/07(Sat) 11:51
投稿者ユウヒ
診断用の掲示板がありましたね…(汗
そちらに書き込んでおきます

タイトルRe^4: おすすめ支援
記事No6488
投稿日: 2006/01/07(Sat) 12:01
投稿者ハリーポッター
> 診断用の掲示板がありましたね…(汗
> そちらに書き込んでおきます

良い支援をありがとうございました。
旅行に出てしまうので、返信が明日以降になってしまいますが
ぜひ見たいと思います。

タイトルRe^5: おすすめ支援
記事No6491
投稿日: 2006/01/10(Tue) 21:27
投稿者ユウヒ
新しい組み合わせを考えてみましたので書き込みますね♪
黒の称号、トリックスター、死の鷲掴み、堕天使の嘆き、アンデッドソード、以上の5枚です。
黒の称号からの派生がどれも凶悪な感じになりました…(汗
イラストも全体的に暗めに統一してより邪心っぽくw
アンデッドソードは環境に合わせて威圧のオーラと差し替えてみて下さい。

タイトルRe^6: おすすめ支援
記事No6494
投稿日: 2006/01/11(Wed) 10:40
投稿者ハリーポッター
> 新しい組み合わせを考えてみましたので書き込みますね♪
> 黒の称号、トリックスター、死の鷲掴み、堕天使の嘆き、アンデッドソード、以上の5枚です。
> 黒の称号からの派生がどれも凶悪な感じになりました…(汗
> イラストも全体的に暗めに統一してより邪心っぽくw
> アンデッドソードは環境に合わせて威圧のオーラと差し替えてみて下さい。

再びの投稿ありがとうございます!
今回、悪魔軍団だけにダークな組み合わせになってますね。
さっそくデッキに入れてしまいました^^
今週は立て込みそうなので、来週にゲーセンに特攻してこようと思います。
(例のごとく戦闘の結果は、記事ナンバー6470を更新したいと思います)

タイトル破壊の業火対策
記事No6496
投稿日: 2006/01/11(Wed) 23:05
投稿者ユウヒ
調査時に白焼きデッキと戦闘していたようでしたので質問したいのですが、破壊の業火を使われたときどのように対処したのですか?
友人が白焼きナーガを作りそうなので、今のうちに対処法を模索したいのですが…

タイトルRe: 破壊の業火対策
記事No6499
投稿日: 2006/01/13(Fri) 03:40
投稿者ハリーポッター
> 調査時に白焼きデッキと戦闘していたようでしたので質問したいのですが、破壊の業火を使われたときどのように対処したのですか?
> 友人が白焼きナーガを作りそうなので、今のうちに対処法を模索したいのですが…

ついに議論に上がりましたね、業火対策・・!
自分のデッキは息吹&白支援を中心に回すタイプが多いので、
実は業火対策が永久課題だったりします。

白焼き対策については、いまだに研究中なのですが、
現在行っているのはシードラゴで女神の息吹を回収し、
リセット後ブルーザガで白支援を補充する方法です。

シードラゴは普通に白支援を回収する事もできるので、
白支援回収用として入れても良いかもしれません。

お互い白焼きに負けないよう、がんばりましょう!

タイトル白支援セット
記事No6535
投稿日: 2006/01/20(Fri) 00:27
投稿者ユウヒ
う〜ん…、今回も何か支援セットを投稿しようと思ったのですが、なかなか良いのが思いつきません…(汗
とりあえず今回はネタセットということで、確率命のセットを考えてみました(ぇ

黒の称号×2、刹那の見切り、心眼、異形の力の5枚です。

亡者の盾が使われたらそれまでですが、毎回戦闘が緊張して面白いかも…。
確率命なんで、異形の力も入れてみました。w

ここ最近ずっと白支援の組み合わせを四六時中考えているのですが、ハリーポッターさんはどのような白支援を使っていますか?
今後の投稿にも参考にしたいので、ぜひ教えてもらいたいのですが…

タイトルRe: 白支援セット
記事No6536
投稿日: 2006/01/20(Fri) 01:33
投稿者ハリーポッター
> う〜ん…、今回も何か支援セットを投稿しようと思ったのですが、なかなか良いのが思いつきません…(汗
> とりあえず今回はネタセットということで、確率命のセットを考えてみました(ぇ
>
> 黒の称号×2、刹那の見切り、心眼、異形の力の5枚です。
>
> 亡者の盾が使われたらそれまでですが、毎回戦闘が緊張して面白いかも…。
> 確率命なんで、異形の力も入れてみました。w
すいません、実は異形の力は持ってなかったりします。
毎回戦闘が緊張するという意味では、ささやかながら伝説の海賊旗を投入してがんばってこようと思います。
黒の称号×2とか黒の称号+刹那の見切りとかおもしろそうですね。
毎回、緊張感が楽しめそう・・!

※今週末は立て込みそうなので、
更新は来週以降になりそうですが、ご容赦を・・・。
> ここ最近ずっと白支援の組み合わせを四六時中考えているのですが、ハリーポッターさんはどのような白支援を使っていますか?
> 今後の投稿にも参考にしたいので、ぜひ教えてもらいたいのですが…
白支援を自由に組み合わせできるだけに、色々と模索してしまいますよね。
自分が良く使っているのが、風雷の舞いや、フィールドアーマーです。
強化手段を入れていないので、自分のアルベールは結構貧弱なのですが、パラメータ分を補うために確率特化や特化パラメータ支援と組ませる事が多いです。
風雷の舞いは、中途半端に終わらないように女神の息吹でリセットをかけて、なるべく即死率90%で挑むようにしています。
シータンクで回収して風雷の舞い×2とかにするのも何気に侮れなかったりするので良く使う事が多いです。
あと平均して強いのが黒の称号で、威圧のオーラやアンデットソード、心眼など相性のも良い支援が多いので良く潜ませています。

タイトルRe: (更新日1月15日)実録!かすめ取り検証
記事No6508
投稿日: 2006/01/16(Mon) 16:49
投稿者カイリ:0
> <募集>
> あなたが考えるオススメ支援を募集します。
> 好きな組み合わせ5枚をレスしてください。
> 速攻で投入し、アヴァってこようと思います。

黒の称号+道化師の呪い、上の人とかぶってることに
今更気づいたorz

という訳であえてネタで行って、もとい逝ってやる!

熱帯魚の唇+亡者の盾=「亡者の唇」(ギャァァァァァァ
死角なぞ無い!とか言いつつ、こっちに育成要素が無いと
高育成されたら終了orz
威圧のオーラでも良いんだけど耐久低いし先制取られて終わる気が…

トリックスター+心眼=クララは出来ないが俺は出来る!?
…ってこれできるのか?
…まー実は先制無いからクララじゃなくてピアス何ですがその辺は気にしない


鋼気功+悪魔の天秤=「手間のかかる消滅」
ネタ。以上(ぉぃ
競技会で目立ちたい人にどうぞ


尚、勝手につけた名前はただのネタです、ご了承ください

タイトルRe^2: (更新日1月15日)実録!かすめ取り検証
記事No6510
投稿日: 2006/01/17(Tue) 00:13
投稿者ユウヒ
> 熱帯魚の唇+亡者の盾=「亡者の唇」(ギャァァァァァァ
私もこの組み合わせはよく使用しますよ。
麓で引き上げた後、強化アルベールで亡者→熱帯魚→亡者と使用するとバンバン蹴散らしていきますね♪
3枚目は相手のタイプに合わせていくこともできますし、なかなか安定していると思います。

タイトルネタに反応して.....、
記事No6512
投稿日: 2006/01/17(Tue) 12:58
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
> 鋼気功+悪魔の天秤=「手間のかかる消滅」
> ネタ。以上(ぉぃ
> 競技会で目立ちたい人にどうぞ

表記はないけどひそかに消滅も瞳効果の対象外と聞いた後で、ふと
思い付いてから気になっていたのですが、やっぱり消滅なんですね。

あと、2つ程気になるネタとして.....、

1)硬気功+背水の陣
 付けた支援→モンスターの能力(瞳効果)の順に発動するなら
 最終的には瞳効果でついた方が後付けで有効になるのかな?

 同じノリで行くと、硬気功(瞳効果)+道化師 なんて博打とか
 背水の陣(瞳効果)+フィールドアーマでメカニ化とか出来るんでしょか?
 決まれば場は盛り上がりそうですが、どちらも実践では使えなさそう。(笑)

2)レイコーンとの反転合戦
 相手の協力が必要かつ準備が面倒そうなのですが、
 “天秤×2のアルベール”vs“目くらましを付けたレイコーン”
 で、単純にぐりぐり反転する様が見れたら楽しいなってネタ。

自分で誰かと共同して試してみようと思っていたのですが、
せっかくアルベールについての熱いスレがあるのでー。

タイトルRe: ネタに反応して.....、
記事No6513
投稿日: 2006/01/17(Tue) 13:04
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
>  背水の陣(瞳効果)+フィールドアーマでメカニ化とか出来るんでしょか?

.....って書き込んでからの確認になってしまいましたが、
「フィールドアーマー」+「悪魔の天秤」
っていう素直なネタも上げられていましたね。
天秤でも背水の陣でも普通はアルベールデッキには入らなそうですが。(笑)

タイトルRe^2: (更新日1月15日)実録!かすめ取り検証
記事No6516
投稿日: 2006/01/18(Wed) 01:12
投稿者ハリーポッター
おお・・!ネタが投下されてますね。

>硬気功+背水の陣
アルカディアという雑誌に載っていたのですが、
記憶支援はスタック速度4で発動するそうです。
例えば記憶支援が硬気功で、支援に背水の陣を使用した場合、
硬気功が先に発動し、最終的に背水の陣1枚分の効果になるらしいです。
(これが逆なら硬気孔一枚分の効果になります)

> トリックスター+心眼=クララは出来ないが俺は出来る!?
これはまだ未検証ですね。
空いた日に試してきたいですが、対戦が熱いと試せない事も・・・。

> 熱帯魚の唇+亡者の盾
前にユウヒさん推奨の支援を投入した時に楽しませてもらいました。
似たような感じの威圧のオーラ+アンデットソードで2枚刃にしてみるのも、おもしろそう。

それでは自分もネタを投下。

古代樹の実+古代樹の実
派手に攻防が2段階にパワーアップする様は爽快!
ただし効果が安定しないため、+2/+2という惨劇も見られます。
常勝街道をつき進む方にオススメです。

タイトルRe^3: (更新日1月15日)実録!かすめ取り検証
記事No6520
投稿日: 2006/01/18(Wed) 15:40
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
古いアルカデやムックを見ると、瞳効果の表示がスタック速度4なだけで
発動は読み込む支援の本来のスタック速度によるのかと思ったのですが、
今月のアルカデを見るに発動もスタック速度4ということなのですねー。

ってことは、侵略“アルベール+封じ込め(瞳効果)”vs 防衛“リンリン+封じ込め”
だと、アルベール側が侵略でも防衛側の封じ込めが先に発動して反射されるのかな.....。

あとは、“フィールドアーマ”+“悪魔の天秤(瞳効果)”はメカニ化するけど
“悪魔の天秤”+“フィールドアーマ(瞳効果)”はメカニ化できないわけですかね。

タイトルRe^3: (更新日1月15日)実録!かすめ取り検証
記事No6522
投稿日: 2006/01/18(Wed) 16:40
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
そういえば、トリスタって自身に避け能力があると反射しないんじゃなかったですかね?
基本的に“〜能力があると”といった文章は大抵は支援での付加も含む気がするので
少なくとも心眼が瞳効果だとモンスターの能力扱いでトリスタの反射が発動しない気がしますが、
避け能力を支援で付加しつつトリスタも使うという状態はアルベールのみの例外なので
もしかするとトリスタの方が瞳効果で心眼が使用支援だったら反射したりもするのかな?

.....って、検証せずに端から色々言ってるだけな感じですみません。
自分で確認しに行くお金と時間がないのか悲しいです。(泣)

タイトル支援効果
記事No6534
投稿日: 2006/01/20(Fri) 00:19
投稿者ハリーポッター
アルベールに関しては、色々と疑惑がありますね。
いてもたってもいられず、今日はいろいろと試してきました。

> あとは、“フィールドアーマ”+“悪魔の天秤(瞳効果)”はメカニ化するけど
> “悪魔の天秤”+“フィールドアーマ(瞳効果)”はメカニ化できないわけですかね。
一度はやってみたい、メカニコンボ!
結果ですが・・・・なんと両方ともメカニ化しました!
悪魔の天秤のテキストに、”戦闘時発動能力の後に発動する”とあるので、この部分が適用されているのかもですね。


> そういえば、トリスタって自身に避け能力があると反射しないんじゃなかったですかね?
侵略 インフィニティー+ベビドーラ
防衛 アルベール+トリックスター(記憶支援・風雷の舞)
戦闘結果は、反射せずに撃破・・・!
きのこさんの予測通りでしたね。
逆も検証したかったのですが、トリックスターが掛かっている状態で、
避け無効支援が使用されるべくもなく、なかなか検証するのが難しいです。また、何かわかったら載せようと思います。

タイトルRe: 支援効果
記事No6537
投稿日: 2006/01/20(Fri) 16:41
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
自分もやってみたくなって行って来ましたよ。
ただ、アルベールデッキ自体を回したことがなかったので
支援自体の色んなお試しはまだ全くやっていませんが.....。

> 結果ですが・・・・なんと両方ともメカニ化しました!
> 悪魔の天秤のテキストに、”戦闘時発動能力の後に発動する”とあるので、この部分が適用されているのかもですね。

というか、やはり表示がスタック速度4なだけではって気がしました。
自分がお試し中のデッキにもアンデソと亡者(およびトリスタ)が入っていて、
まだ、初めてプレイでぼーっと見てただけなので曖昧ではありますが.....。
その場合、アルカデの“背水”+“硬気功”の話がウソになりますし、
次回はもう少し注意して観察してこようと思っています。

自分と相手の能力に影響のある悪夢あたりも検証用にはよいですね。
もう一つ、先制・後攻 もホントにそうなるのか気になるところ。
天然先制(後攻)モンスは支援が有効になるので、スタック速度での
後付け有効というよりは純粋に支援有効ってことだと思うのですが、
アルベールで瞳効果の支援が有効になったとしても、それは単純に
速度順による上書き有効ということなんじゃないかな.....という気が。
明日あたり、色んな支援を持ってお試しに行って来ます。

> 逆も検証したかったのですが、トリックスターが掛かっている状態で、
> 避け無効支援が使用されるべくもなく、なかなか検証するのが難しいです。また、何かわかったら載せようと思います。

言われてみるとそうですね。(笑)
対人戦で誰かがうっかりするか、協力者に手伝ってもらうしかなさそう。

タイトルスタック速度について。
記事No6550
投稿日: 2006/01/23(Mon) 18:19
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
スタック速度関連で色々と調べてきました。
結論をまとめると“基本に忠実。アルカデやっぱりウソ。”でした。(笑)
基本的には予想通りでしたが、一部 意外な点も。
ただ、それも基本に忠実である故でした。

ポイントはカード裏テキスト中の能力説明の中にある
“[戦闘時]発動能力として発動する(瞳効果)”です。
スタック速度は瞳効果で呼び出す支援次第だけれど、後で付けた支援のスタック速度と
同じスタック速度なら“支援→モンスター”の順番に従い解決されます。
また、先制・後攻は天然モンスに付けた場合と同じで、瞳効果の先制・後攻が
天然○○扱いになり、後付け支援の方だけが有効になります。

一応、具体例を示しておきます。

背水(瞳)+硬気功:支援→モンス の解決順に従い、硬気功→背水 の順に
 解決されるため、背水の効果のみ。 逆にすると当然反対の結果。
 ここがアルカデでの明確なウソ。(笑) ちゃんとスタック速度は支援次第です。

鷲掴み(瞳)+背水:支援→モンス の解決順に従い、
 耐久値が1になった後に、10プラスされる。

背水(瞳)+鷲掴み:耐久値がプラス10された後にごっそり攻撃値に。(笑)
 侵略時はともかく、防衛時には大変なことになります。

 鷲掴みをフィルだまなんかにすると意外性あり?(笑)
 ただし、背水(瞳)で守る際には天秤しかないので要注意。
 逆に、硬気功(瞳)の場合も侵略するときは天秤が必須。
 (いや、トリスタや光の盾でもいいんだけども.....。)

光の盾(瞳)+黒の称号:結論は先制になります。
 上書きでないなら、先制有効?.....と思ったら
黒の称号(瞳)+光の盾:.....は後攻になりまして。

 つまり、解決順に従って上書きされるのではなく、最初に書いた通り、
 瞳効果での先制・後攻が天然扱いになり、天然の先制・後攻が
 後で付けた支援で上書きされる普通のルール。


あと、気になるのは“封じ込め”と“縛り”です。
とある人に聞くところによると、この二つは瞳効果の表示速度により
本来のスタック速度より遅れてしまうとか言われておりましたが.....。

侵略“アルベール+封じ込め(瞳)”vs 防衛“アサシン+封じ込め”で
防衛の勝ちなら瞳効果での封じ込めはスタック速度4。
侵略の勝ちなら瞳効果の表示前に解決されるってことで。
アサシンでなくリンリンなら封じ込め限定になりますが、
アサシンならどっちも赤なので、縛りでもOKですね。
また、縛りを使えばアーマジロ相手でも検証可能ですかね。

タイトルRe: スタック速度について。
記事No6552
投稿日: 2006/01/24(Tue) 03:31
投稿者ハリーポッター
> スタック速度関連で色々と調べてきました。
> 結論をまとめると“基本に忠実。アルカデやっぱりウソ。”でした。(笑)
> 基本的には予想通りでしたが、一部 意外な点も。
> ただ、それも基本に忠実である故でした。
>
> ポイントはカード裏テキスト中の能力説明の中にある
> “[戦闘時]発動能力として発動する(瞳効果)”です。
> スタック速度は瞳効果で呼び出す支援次第だけれど、後で付けた支援のスタック速度と
> 同じスタック速度なら“支援→モンスター”の順番に従い解決されます。
> また、先制・後攻は天然モンスに付けた場合と同じで、瞳効果の先制・後攻が
> 天然○○扱いになり、後付け支援の方だけが有効になります。
>

おお・・!検証ありがとうございます!!
魔導の夜明けにも瞳効果はスタック速度が4と記載されていますが、
実際のところは、支援のスタック速度順に解決されているみたいですね。

まとめると、きのこさんの推測通り
『記憶支援の表示だけがスタック速度4のタイミングで表示され、効果自体は通常の処理に従って解決される』
という事になりそうです。

意外な事実が見え隠れするアルベールですが、
トリックスターの反射判定を含めてまだまだ謎な部分が多いです。
今度の土曜に地元のゲーセンで大会があるので、
また何か新しい事象が起きたら載せようと思います。

タイトル私の地元でも大会があるのですが…
記事No6565
投稿日: 2006/01/26(Thu) 22:16
投稿者ユウヒ
学校で模試があるため、出場できなくなりました…。
今回のは大会用として組んでた白支援セットです…。

刹那の見切り、黒の称号、亡者の盾、フィールドアーマ、縛りの呪い、の5枚です。

…来月にも大会があるとはいえ、大会に出たかった…。
ハリーポッターさん、大会頑張って下さい!!

タイトルRe: 私の地元でも大会があるのですが…
記事No6566
投稿日: 2006/01/27(Fri) 19:00
投稿者ハリーポッター
> 学校で模試があるため、出場できなくなりました…。
> 今回のは大会用として組んでた白支援セットです…。
>
> 刹那の見切り、黒の称号、亡者の盾、フィールドアーマ、縛りの呪い、の5枚です。
>
> …来月にも大会があるとはいえ、大会に出たかった…。
> ハリーポッターさん、大会頑張って下さい!!
応援ありがとうです!
自分もよく用事などで出られないことがあり、
ピンポイントで大会の日と重なった日には・・・OTL

実は自分も大会用に組んでいる支援がありまして、
今回はそれがどこまで通用するか勝負してこようと思います。
ユウヒさんの分までがんばります!

※今回投稿してくださった支援については、
また投入してアヴァってきた時に、記事NO6470を更新していこうと思います。大会模様も別途、記事NO6470に盛り込みたいと思います。

タイトル久々に投稿…(汗
記事No6595
投稿日: 2006/02/10(Fri) 20:23
投稿者ユウヒ
遅れましたが、大会2位おめでとうございます!!
最近寝込んでいたのでなかなか書き込めませんでした…。
今回はちょっと面白いネタを考えてみました。
 『悪夢の戦い+目くらまし』
相手の耐久値を4/5にしてからひっくり返す!!
決まればなかなか楽しいと思います。(育成しないと危険ですが・・・)
というわけで、今回の白支援セットは、

悪夢の戦い、めくらまし、黒の称号、フィールドアーマ、封じ込めor堕天使の嘆き

自分でまだ試してないので、うまくいくか分かりませんが…(汗
余談ですが、先日やっと古代樹の実が3枚揃ったので、自分も古代樹セット作りました。w

古代樹の実×3 刹那の見切り 黒の称号

はまるとかなり楽しいですねw
55/54のアルベールは壮観でしたw

タイトルRe: 久々に投稿…(汗
記事No6610
投稿日: 2006/02/14(Tue) 00:12
投稿者ハリーポッター
支援の投稿ありがとうです!
目くらましを使うタイミングなど、いつもと違う動きでおもしろかったです。

古代樹の実ですが、自分は昨日+4/+4の二重掛けが炸裂。
プラテウムに攻められ、撃破ッッ。。
ライフによって浮き沈みが激しいのが、また・・・!

対戦状況などはまた記事NO6470を更新かけましたので、
気が向いたら見てやってください。

タイトルRe: 久々に投稿…(汗
記事No6612
投稿日: 2006/02/14(Tue) 15:33
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
> 今回はちょっと面白いネタを考えてみました。
>  『悪夢の戦い+目くらまし』
> 相手の耐久値を4/5にしてからひっくり返す!!
> 決まればなかなか楽しいと思います。(育成しないと危険ですが・・・)

認定証・機械族Sを狙っているとき、ボルカノ有効利用のために入れた
悪夢とキャッスルカノンの組み合わせで“悪夢+天秤”のようなことになり
面白いと思ったのですが、それとは少し違うバージョンになりますねー。
しかし、“悪夢+天秤”は攻撃値・耐久値ともに上がる変わりにどちらの上昇値
も半端なので、対人戦ではおそらく侵略・防衛ともに上昇値不足になりそう。
相手が攻撃力を大幅に上げてきたときや、単体での使いやすさも含め、
言うまでもなく汎用性は“目くらまし”の方が上になりそうですね。

タイトル少し面倒かも?
記事No6634
投稿日: 2006/02/17(Fri) 04:08
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
>  『悪夢の戦い+目くらまし』
> 相手の耐久値を4/5にしてからひっくり返す!!
> 決まればなかなか楽しいと思います。(育成しないと危険ですが・・・)

後でふと気になったのですが、悪夢(相手耐久値低下)と
目くらましはスタック速度が被るのではないでしょうか?
となると、“目くらまし”の方が瞳効果でないと
狙い通りにならない気がします。

ただ、連続防衛時に悪夢と目くらまししかない場合には、目くらまし→
悪夢の順に使う方が防衛しやすいということにはなりそうですね。

.....って実行せずにごちゃごちゃとすみません。(汗)

タイトルRe: 少し面倒かも?
記事No6639
投稿日: 2006/02/18(Sat) 21:46
投稿者ハリーポッター
> >  『悪夢の戦い+目くらまし』
> > 相手の耐久値を4/5にしてからひっくり返す!!
> > 決まればなかなか楽しいと思います。(育成しないと危険ですが・・・)
>
> 後でふと気になったのですが、悪夢(相手耐久値低下)と
> 目くらましはスタック速度が被るのではないでしょうか?
> となると、“目くらまし”の方が瞳効果でないと
> 狙い通りにならない気がします。
>
> ただ、連続防衛時に悪夢と目くらまししかない場合には、目くらまし→
> 悪夢の順に使う方が防衛しやすいということにはなりそうですね。
>
> .....って実行せずにごちゃごちゃとすみません。(汗)
おおっ・・!確かにスタック速度が被っていますね。
実行すれば恐らく、きのこさんの言うとおりになるかと思います。
今度プレイする機会があれば、試してこようと思います。

アルベールを使っていて、
新たにアルベールにレッドジェルで突っ込んだらどうなるか!?や、アルベールを口寄せしたらどうなるか!?など、数々の疑問が沸いてきました。
もし白支援使用後の効果を引き継げるのであれば、
メガジョーに赤支援で白支援効果が!?など意表をつけておもしろそうですね。

タイトル記憶サメ
記事No6661
投稿日: 2006/02/28(Tue) 21:10
投稿者ハリーポッター
> 後でふと気になったのですが、悪夢(相手耐久値低下)と
> 目くらましはスタック速度が被るのではないでしょうか?
> となると、“目くらまし”の方が瞳効果でないと
> 狙い通りにならない気がします。
>
> ただ、連続防衛時に悪夢と目くらまししかない場合には、目くらまし→
> 悪夢の順に使う方が防衛しやすいということにはなりそうですね。
>
> .....って実行せずにごちゃごちゃとすみません。(汗)
ふっふっふ。今日はいろいろと検証してきました。
結果を以下に載せます。

悪夢の戦い(記憶)+悪夢の戦い<支援>
攻撃UPを2回繰り返した後に、防御が2回連続で下がります。

悪夢の戦い(記憶)+目くらまし<支援>
攻撃UPの後に反転!そして耐久値DOWNーー!
きのこさんの言う通りになりました。

そして、メガジョー+アルベール・・・。
結果は・・・



しっかりと効果発動しました!
支援にアルベールを使うと、
なんと戦闘画面にアルベールと同時に支援も表示されます。

餌モンスターにあった白支援を投入して、
アルベールで意表を突くのも案外おもしろいかもしれませんね。

タイトルRe: 記憶サメ
記事No6665
投稿日: 2006/03/01(Wed) 13:11
投稿者きのこ   <nkinoscb@mbox.nc.kyushu-u.ac.jp>
記憶サメ、悪夢×2、ともに面白いですねー。

ただ、記憶サメは次のアルベールに繋がらないのが難点でしょうか.....。
サメデッキには普通は白は少なくてアルベールは入れ難いでしょうから、
使うとしたらアルベールデッキでの 移動 兼 繋ぎ用ってところでしょうか?

悪夢×2については2回ダウンの仕方にちょっと疑問が。
例えば、相手の耐久値が25の場合、25→20→15 となるのか、
25→20→16 となるのか、どっちなのでしょう.....って、
ゲージで見ても微妙すぎてわかりませんね。(笑)
やはり“25→20→16”の方かなぁ.....という気はしますが、確認しようにも、
どちらのパターンで 2回 減っても60以上になるように.....とすると
耐久値100は要るので、楽に調べるなら協力者付きで、円形ステージで
聖女の加護でも使わないとわからないかな.....?
.....って確認するだけの価値がないと言われればそれまでですが。(笑)

タイトル口寄せアルベール!!
記事No6670
投稿日: 2006/03/02(Thu) 23:52
投稿者ハリーポッター
> 記憶サメ、悪夢×2、ともに面白いですねー。
>
> ただ、記憶サメは次のアルベールに繋がらないのが難点でしょうか.....。
> サメデッキには普通は白は少なくてアルベールは入れ難いでしょうから、
> 使うとしたらアルベールデッキでの 移動 兼 繋ぎ用ってところでしょうか?
>
> 悪夢×2については2回ダウンの仕方にちょっと疑問が。
> 例えば、相手の耐久値が25の場合、25→20→15 となるのか、
> 25→20→16 となるのか、どっちなのでしょう.....って、
> ゲージで見ても微妙すぎてわかりませんね。(笑)
た、確かにー!(笑)
言われてみれば2回目のダウンの効果が一回目の悪夢で減った後の値を参照するのか、
元々の値から一定の値ずつ引かれていくのか際どいですね。
この少しずつ引かれる値が嬉しかったりしますが、実際のところ どのように処理されるのか真相は謎だったりします。

もしわかったら載せたいと思いますが、トリックスター以上に検証が難しそう・・・。



追記:
やってきました、口寄せアルベール。
アルベール配置で、前支援に風雷の舞を使用。
そしてネオンで戦闘、
支援:口寄せの儀式!!結果は・・・・

効果発動しました!
アルベールは表示されませんでしたが、
残像みたいな感じで風雷の舞が表示され、ステータスが+6/+6。
即死表示もしっかりとされました。
条件は厳しいですが、前支援を+3/+3で使用できるので、
微妙な頼もしさが・・・ない事もないような。

タイトル検証ありがとうございます
記事No6676
投稿日: 2006/03/04(Sat) 22:29
投稿者ユウヒ
わざわざ検証をしてくださったのですね。どうもすみません、失敗作でしたね…。(汗
今回は現ガチ用支援セットを投稿します。

悪夢の戦い、黒の称号、古代樹の実、フィールドアーマ、心眼or刹那の見切りor死の鷲掴み

書いてから気づいたのですが、ほかの支援セットと似てますね…。(汗
では、試していない支援セットと、ネタセットを投下します。

魔王の鼓動、トリックスター、黒の称号、死の鷲掴み×2

即死、反射狙いの支援セットです。攻撃力が低下しても何とかなるのが利点です。

アンデッドソード(剣)、魔王の鼓動(瞳)、死の鷲掴み(拳)、金剛符(爪)、珍獣の羽(翼)

えと、支援を悪魔軍団として見立てたらどうなるかな〜…、なんて考えから作ってしまいました…。実用性は無いですが、言われてみれば見えないことも無い…、と感じていただければ幸いです。

タイトルRe: 検証ありがとうございます
記事No6677
投稿日: 2006/03/04(Sat) 23:20
投稿者ハリーポッター
> わざわざ検証をしてくださったのですね。どうもすみません、失敗作でしたね…。(汗
いえいえ、そんな事ないですよ。
瞳効果の方が目くらましであれば、狙い通りパラメータの動きがトリッキーな事になります。悪夢の戦いを防衛で使うという発想がGOODでした。

> 今回は現ガチ用支援セットを投稿します。
>
> 悪夢の戦い、黒の称号、古代樹の実、フィールドアーマ、心眼or刹那の見切りor死の鷲掴み
>
> 書いてから気づいたのですが、ほかの支援セットと似てますね…。(汗
> では、試していない支援セットと、ネタセットを投下します。
>
> 魔王の鼓動、トリックスター、黒の称号、死の鷲掴み×2
>
> 即死、反射狙いの支援セットです。攻撃力が低下しても何とかなるのが利点です。
>
> アンデッドソード(剣)、魔王の鼓動(瞳)、死の鷲掴み(拳)、金剛符(爪)、珍獣の羽(翼)
>
> えと、支援を悪魔軍団として見立てたらどうなるかな〜…、なんて考えから作ってしまいました…。実用性は無いですが、言われてみれば見えないことも無い…、と感じていただければ幸いです。
おお・・!なんと魔王の鼓動が入ってらっしゃる!
敗北時の効果が怖いので、今までデッキに入れた事がなかったのですが、この勝利or敗北の効果がどう作用するか楽しみですね。
ネタ支援の方の悪魔軍団支援もナイスチョイスです!

タイトル2週間ぶりです…
記事No6707
投稿日: 2006/03/23(Thu) 03:02
投稿者ユウヒ
今回もいくつかの支援を作ってきました。
対育成、道化師、ノンレア、光物のみの支援セットの4つです。


対育成セット:悪夢の戦い 死の鷲掴み フィールドアーマ 黒の称号 堕天使の嘆き

最近育成が多いので過剰育成されても潰しにいける支援ばかりチョイスしました。


道化師セット:道化師の呪い 黒の称号×2 心眼 フィールドアーマ

他の場所でもよく聞く、道化師呪い+黒の称号のコンボ試してみたのですが、中々うまい具合にまとまらず、先制よりの支援になってしまいました。


ノンレアセット:威圧のオーラ フィールドアーマ 亡者の盾 黒の称号 心眼

レア無しで強力な組み合わせを模索してみましたが、ひとまずこの5枚に落ち着きました。


光物セット:刹那の見切り×3 光の盾×2(逆でも可)

逆に全部光らせようとしたらこれしかありませんでした…。(苦笑

タイトルRe: 2週間ぶりです…
記事No6708
投稿日: 2006/03/23(Thu) 07:48
投稿者ハリーポッター
支援の投稿ありがとうです!

今回もおもしろそうな組み合わせが目白押しですね。
光物セットとかすごい展開になりそうな予感が・・
さっそく休みの日に突撃してきますっ!

※戦闘模様については、例のごとく記事NO6470を更新します。

タイトル話は変わるんですが
記事No6680
投稿日: 2006/03/07(Tue) 20:48
投稿者潮吹 鯨
初めまして。潮吹 鯨といいます。
既出だったらすみません。
とある本で、熱帯魚の唇を使うと(瞳効果が)リセットされる、と書いてあるんですが、本当なんでしょうか?

タイトルRe: 話は変わるんですが
記事No6682
投稿日: 2006/03/08(Wed) 01:47
投稿者ユウヒ
> 初めまして。潮吹 鯨といいます。
> 既出だったらすみません。
> とある本で、熱帯魚の唇を使うと(瞳効果が)リセットされる、と書いてあるんですが、本当なんでしょうか?
確か、魔道の夜明けにそんなことが書いてありましたね…。
熱帯魚の唇を使っても瞳効果はリセットされませんし、しっかりと記憶しますよ。
戦闘終了時の効果は使用したときのみで、瞳効果では発動しませんが…。
おそらく、戦闘終了時の効果までは記憶できない、と言いたかったのでしょうね。

タイトルRe^2: 話は変わるんですが
記事No6684
投稿日: 2006/03/08(Wed) 15:53
投稿者潮吹 鯨
> > 初めまして。潮吹 鯨といいます。
> > 既出だったらすみません。
> > とある本で、熱帯魚の唇を使うと(瞳効果が)リセットされる、と書いてあるんですが、本当なんでしょうか?
> 確か、魔道の夜明けにそんなことが書いてありましたね…。
> 熱帯魚の唇を使っても瞳効果はリセットされませんし、しっかりと記憶しますよ。
> 戦闘終了時の効果は使用したときのみで、瞳効果では発動しませんが…。
> おそらく、戦闘終了時の効果までは記憶できない、と言いたかったのでしょうね。
ああ、なるほど・・・。
ありがとうございます、コレで悩みが解消しました。

タイトルRe: 瞳のアルベール
記事No6709
投稿日: 2006/03/23(Thu) 16:44
投稿者だご
 はじめましてです
 自分もアルベール大好きなもので、支援をカキコ
 道化師 刹那 黒称 トリックスター フィアマ
 でやっています

 あと
 瞳効果トリックスター+避け支援
 は、反射発動するようです
 自分防衛・瞳トリックスター+心眼 に対して
 相手色支援モグタン使用(戦闘モンスは忘れました)
 を反射してました  刹那は分かりませんが…

タイトルトリックスター+避け支援
記事No6711
投稿日: 2006/03/26(Sun) 06:33
投稿者ハリーポッター
初めまして、だごさん。
支援の投稿ありがとうです!
さっそくユウヒさんの支援と合わせて
今日、ゲーセンに突撃してきまっす。

※戦闘模様については、記事NO6470を更新します。

>  自分防衛・瞳トリックスター+心眼 に対して
>  相手色支援モグタン使用(戦闘モンスは忘れました)
>  を反射してました
な、な、ななんと!
トリックスターが瞳効果だと、反射するのですね。
ついに長年の謎が明らかになりましたですよ!
投稿ありがとうございます。

タイトルRe: トリックスター+避け支援
記事No6808
投稿日: 2006/05/29(Mon) 23:05
投稿者Trick
今度大会をアルベールデッキで挑もうと思うのですが、支援は何がいいと思いますか?
移動に負担がかからないよう、心眼、アンデットソード、亡者の盾、熱帯魚の唇の4枚で挑もうと考えてます。
あと息吹はあったほうがいいですか?
レギュが細かいためデッキ診断掲示板には晒せません。診断する方もめんどくさいと思いますし……

タイトルアルベールの支援について
記事No6809
投稿日: 2006/05/30(Tue) 04:23
投稿者ハリーポッター
ふっふ・・
夜勤なだけにこんな時間に書き込みしてみたり・・!

はじめまして、Trickさん。
さっそく質問についてレスしていきたいと思います。
(長文になってすいません)

> 今度大会をアルベールデッキで挑もうと思うのですが、支援は何がいいと思いますか?
自分が使ってみた印象からなのですが、アルベール自身はパラメータが低いので、フィールドアーマーや威圧のオーラ
アンデットソードなどの特化支援で互いに補わせると効果的だと思いました。
例えば威圧のオーラで侵略→次戦闘にフィールドアーマーで補うといった具合です。
一方、黒の称号も高耐久値を貫く切り札になり
他支援とも合わせやすいので投入の価値は高いと思います。

> 移動に負担がかからないよう、心眼、アンデットソード、亡者の盾、熱帯魚の唇の4枚で挑もうと考えてます。
アルベール自身は移動値2と低く、支援カードのような重荷を極力減らしたいところではありますが、
支援連携させやすくするために思い切って支援枚数を更に増やしても良いかもしれません。
増やした分は、移動負担を減らしてくれるプリティベルやセクシーベルなどのカードや、
ブルーザガなどの支援補充カードを投入して事故を防止するためのバランスをとる・・・といった具合に調整をとります。

> あと息吹はあったほうがいいですか?
なくても問題ないかと思います。
これは個人個人のスタイルによって変わってくると思うので、
自分が息吹を投入するメリットを別ツリーに記載します。
基本なくても大丈夫ですので、自分の好みによって決めていただけたらと思います。

> レギュが細かいためデッキ診断掲示板には晒せません。診断する方もめんどくさいと思いますし……
気軽に書き込んでいただけたら幸いです。
色々な人の意見が聞けるので、デッキ診断掲示板に書き込むのもデッキ構築の参考になって良いかと思いますので、機会があればぜひ・・!

<おまけ>
支援モンスターカードを0枚にするか、アルベール以外にも戦闘時発動モンスターを入れるか、強化要素を入れるか、
アルベールデッキの作成途中で色々と選択肢が出てくると思います。
一手一手を追求しながらがんばってください。

タイトル女神の息吹について
記事No6810
投稿日: 2006/05/30(Tue) 05:21
投稿者ハリーポッター
自分は息吹が気に入っていて、なんとなくフィーリングで合っていると感じた魔法なので、稼動初期から使い続けています。

女神の息吹を投入するメリットは、
ガルダや威圧のオーラなどのパラメータをUPさせる・・・
破壊から復旧させるなどが挙げられると思います。

しかし、それよりももっと恐るべき真髄はセクシーベルで対象カードをサーチする、ブルーザガで支援を補充するといった行為が何度も行える事にあると思っています。
息吹エンジン、ザガループ・・・・総称してリセットドロー型と呼んでいますが、息吹一枚分を補って余りある効果をもたらせてくれると思います。
もちろん、いざという時に邪魔になる、アンデットソードと組ませにくいなど負担に感じることもあると思いますので、一概に良いとはいえません。結局は個人の好みで分かれると思います。

最後にリセットドロー型の中で組まれるコンボを紹介して終わります。

<事故防止のコンボの一例>
ブルーザガ→プリティベルで移動し、
補充した白支援でキラーレディーを確保して歩けば、
実質2枚で11マス歩くことが可能。

<息吹ループ1>
レッドザガで移動し、息吹をドロー。
リセットを繰り返す。

<息吹ループ2>
シータンクで、息吹を回収。
息吹詠唱後は捨て山に行くため、シータンクを配置することで、
何度でもリセットを繰り返す。

<息吹ループ3:業火対策>
白業火→白支援・魔法が割れる。
シードラゴで息吹を回収。
複製状態で戻り、詠唱後破壊された状態で再び捨て山に行くため、
一度破壊された後ならば、シードラゴを引くたびに何度でもリセットを繰り返す。

タイトル単純に
記事No6815
投稿日: 2006/06/02(Fri) 00:01
投稿者広島のゆい
今使用しているデッキにアルベールがあるので参考までに。

複数の支援を重ねられる、と考えるのではなく、
一枚の支援を二度使える、と考え、高攻撃支援が避けられたときの
次の戦闘で、とか高防御支援を使って連続防衛とかが地味ながら
有効な使い方かと思います。

ただそうするとアルベールデッキではなく他のコンセプトのデッキ
でアルベールを使う方法になってしまうのですが。

また伝説の海賊旗も白支援を補充する手段としては悪くはないので
サーチ系が多ければ検討してみるのもよいかと。