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The Avalon of Key - Card Review Board < 冥魔ポロン/Dark-Magician >


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   冥魔ポロン/Dark-Magician
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   投稿者  トピック: 冥魔ポロン/Dark-Magician  (参照 5752 回)
sheep
YaBB Full Member
***



ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
冥魔ポロン/Dark-Magician
« 投稿日: 2005年11月15日 午前 12時51分 »
引用 | 編集

W03
R
戦人族
3(黄3)/16/16
[配置中]発動
冥魔ポロンから3マスでの戦闘時、[戦闘支援]カードを使用しない場合、あなたのモンスターの[戦闘時]発動能力を封じ、(避け無効 攻撃値+3 耐久値+3)の戦闘時発動能力を付加する
※このモンスターは2ターンで消滅する
« 最終変更: 2005年11月16日 午前 12時24分 by sheep » 記録
sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #1 投稿日: 2005年11月15日 午前 1時16分 »
引用 | 編集

点数:6
 
上の点数はユラナスデッキや、無能デッキ、冥界プラテデッキに入れた時の点数。
クロノやアルテナと比べ、侵略時にだけ必要な能力であることからこの点数とした。
侵略時のサポートとしてはまぁまぁ。支援が使えない時の緊急手段というぐらいかと。
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kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #2 投稿日: 2005年11月15日 午前 10時40分 »
引用 | 編集

点数:5
 
避け無効を付加する冥界軍団の1人(匹?)
コイツ自身の基本値・移動値のバランスはとれているのだが、
配置効果の避け無効はちょっと押しが足りない感がある
移動値:黄3は他に優秀な物が多く、単体では採用しづらいので
コイツだけは入れるなら他とセットで
 
 
ああ、あと
 
お前、絶対戦人族じゃないだろ
 
補:冥界軍団デッキなら+2
高攻撃力になるユラナスには必要な1枚なのだが3積み必須なレベルではない
だがコイツとアルテナがいる為に、反射の餌食になるのは冥界軍団の欠点
« 最終変更: 2006年 2月23日 午前 9時26分 by kairi0 » 記録
D.Wake
YaBB Full Member
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そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #3 投稿日: 2005年11月15日 午後 5時41分 »
引用 | 編集

点数:6
普通のカード。単色3マス移動、ステータス16。
種族特性で見た場合、聖騎士の紋章が役立つが戦人デッキなら他にアタッカーを用意している。
しかもその戦人デッキは戦闘時発動能力で戦うタイプが多いので、微妙にすれ違っている。
ならば魔法剣士やイグアン入れろ、ってそれはもう戦人デッキから全力で離れている。
冥界系全てに言える事だが、キャッスルカノン、レイコーンの能力を封じるだけで読みを外すことができる。
その場合の価値は低い。先制がある分、上昇数が大きい分クロノやアルテナの方が価値は高い。
 
余談。トリックスターでコイツ自身の攻撃を反射できる。これはバグだろ。
記録
Eliot
YaBB Junior Member
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投稿数: 79
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #4 投稿日: 2005年11月15日 午後 8時23分 »
引用 | 編集

評価:5(冥界軍団デッキに限り8)
 
冥界軍団デッキを使ったことのない人は冥槍クロノより下にランク付けしがちだが、実は冥界軍団デッキの中で一番配置しやすいカードである。
 
その理由は、冥界軍団デッキはデッキの特性上3マス移動モンスターが多くなるため、3回移動したときに次のほこらまであと3マスの位置に止まる可能性が高いため。
逆に冥槍クロノを効果的に扱うためには4マス移動モンスターを多めに投入する必要があり、デッキ構築の難易度が極端に高くなるのがネックとなる。
 
 
複製の技法でユラナスとパラメータを交換して配置した場合、ポロンのみで35/19避け無効まで成長するので中々強力。冥界軍団デッキには2枚は欲しいカードである。
 
なお、冥界シナジーのないデッキではお目にかかる機会はほぼないだろう。
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haru13
YaBB Full Member
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乱数がすべてを制す!!

   
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投稿数: 144
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #5 投稿日: 2005年11月28日 午後 12時05分 »
引用 | 編集

点数:6
 
配置することにより指定マスのモンスターに攻撃・耐久+3、避け無効の戦闘時発動を付加させる補助モンスター。
ただ、こいつの能力を発動しようとすると戦闘支援無使用、本来所持している戦闘時発動使用不可(一部を除く)
なので普通に突っ込んでも使い勝手が悪い。
しかし、ユラナスを軸とする冥界デッキやもともと戦闘支援使用不可のプラテウム、
手札発動モンスターなどとは非常に相性がよい。
配置後2ターン消滅というデメリットもあるがもともと侵略時しか使用しないので関係ないだろう。
記録
harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #6 投稿日: 2005年12月22日 午後 9時11分 »
引用 | 編集

点数:3
 
配置+配置マス指定と条件が困難なわりに
支援を使用しない場合にしか能力が発動しないため
普通のデッキには入りずらい。
冥界デッキでこそ真価を発揮するが、
配置マス指定をいかにクリアするかが問われる事になる。
« 最終変更: 2005年12月22日 午後 9時11分 by harry » 記録
RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #7 投稿日: 2006年 2月8日 午後 4時24分 »
引用 | 編集

点数:5
冥界デッキにはクロノと必ずセットで用意したい1枚。
避け無効+先制が強いのはボルカノや名刀の波紋が照明しているので頑張って配置したい。
普通に作成したデッキでは出番はないだろう。
 
こいつが戦人族なのは激しく納得がいかないが、他にも色々納得いかないものがあるので我慢しましょう。
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lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #8 投稿日: 2006年 2月27日 午後 10時22分 »
引用 | 編集

点数:5
 
能力上昇と避け無効付加は魅力ですが、強制的に戦闘時発動能力を封じられてしまうので冥界デッキ以外では使いにくいです。
 
配置後2ターンで消えてますが、配置狩りを防ぐには丁度いいのかもしれません。
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koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: 冥魔ポロン/Dark-Magician
« 返答 #9 投稿日: 2007年 7月25日 午前 6時56分 »
引用 | 編集

点数5
配置の手間はあるにせよ侵略時はユラナスは当然ながら
他のモンスでも避けを潰せるのはありがたい。
戦闘時モンスで勝負、支援で勝負、なデッキでは入らないが
プラテ、無能を戦闘に出していくようなデッキなら充分活躍。
防衛時に援護を受けて+3か、白支援かの二択は
クロノほどプレッシャーを与えられないがそれでもないよりは。
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