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2019年 8月24日 午前 11時58分

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The Avalon of Key - Card Review Board < パクー/Paqu >


   The Avalon of Key - Card Review Board
   モンスター(黄)のレビュー
   Ver1.20

   パクー/Paqu
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   投稿者  トピック: パクー/Paqu  (参照 1149 回)
Eliot
YaBB Junior Member
**





   


投稿数: 79
パクー/Paqu
« 投稿日: 2005年11月8日 午後 11時33分 »
引用 | 編集

N.4
UC
珍獣族
3 (黄2緑1)/16/15
[移動後]
(6−あなたのライフ数)分のテレポートを行う
記録
Eliot
YaBB Junior Member
**





   


投稿数: 79
Re: パクー/Paqu
« 返答 #1 投稿日: 2005年11月8日 午後 11時57分 »
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評価:6
最大テレポート数が5もある上に自らも3マス歩ける優良モンスター。ライフの減りが激しい配置型デッキや防衛型デッキに入れておくと効果的である。
逆に高速型のデッキの場合はキラーレディやゴーストを投入したほうがオールマイティに役立つため、使っているプレイヤーは割と少なめ。
 
ゴーストとキラーレディの経験値がMAXになった後、代わりにこのモンスターを投入するのも悪くはないと思う。
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sheep
YaBB Full Member
***



ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: パクー/Paqu
« 返答 #2 投稿日: 2005年11月9日 午前 12時30分 »
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点数:5
 
逆境において力を発揮するカードというのはえてして使いにくいが、
パクーは自身が2色3マス移動できるので、あまり使いにくさを感じない。
とは言っても、使いやすいとまではいかないのでキラーレディ、ゴーストにとってかわることはない。
常に逆境に身を置くようなデッキでも存在すれば採用するのだが・・・。
まぁ、最大8マス移動の夢を追うのも悪くはない。
 
ギャーッとの相性
逆境・・・なんかピーンときた。
たぶん相性いいな。
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D.Wake
YaBB Full Member
***



そこで道化師の呪いですよ

   
メール

投稿数: 133
Re: パクー/Paqu
« 返答 #3 投稿日: 2005年11月9日 午後 12時18分 »
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点数:5
2色移動にテレポートまで行えれば上等な部類だが、高ライフを維持する戦闘型デッキには不向き。
種族特性の面から見ればオオサン合成として合格点、珍獣内に限って見ればサブアタッカーになれなくもない。
その程度の露出なのでナイトキャットでの即死場面も割りと珍しい。
 
特に相性のいいカードはなく、テレポート数を稼ぐなら別のカードの方がマシ。
相性の悪いカードは古代樹の実。双方が同時に生きることはない。
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harry
YaBB Full Member
***



活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: パクー/Paqu
« 返答 #4 投稿日: 2005年11月12日 午前 2時42分 »
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点数:5
 
最大8マスのテレポート能力を誇るが、ライフ依存系のカードは移動数やテレポ数を参照するカードとは異なり、期待値を割り出せないため使いずらい。
 
ライフ数が少ない状態ほど性能が上がるため、理論上 消滅させるタイプの戦闘手段を持つデッキと組み合わせると、能力を活かせる機会が多くなる。
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kairi0
YaBB Senior Member
****



オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: パクー/Paqu
« 返答 #5 投稿日: 2005年11月14日 午前 11時52分 »
引用 | 編集

点数:8
 
単体での移動力は、テレポートカード中最大(3+5)を誇る
ただし、ライフが少なくないと効果が薄いという欠点はあるが…
 
10ターン粘れるようなデッキを組む場合、非常に有用
何より、
ゴーストと違い、手札に影響されない
キラーレディーと違い緑も歩ける
 
と言う点はもっと評価されるべきだと思うのだが…
« 最終変更: 2006年 2月27日 午後 3時24分 by kairi0 » 記録
haru13
YaBB Full Member
***



乱数がすべてを制す!!

   
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投稿数: 144
Re: パクー/Paqu
« 返答 #6 投稿日: 2005年11月24日 午前 12時57分 »
引用 | 編集

点数:5
 
自身のライフによって移動力が変わる安定感という言葉はまったく無縁のカード。
一応2色移動が実装されているためテレポートできなくてもそれなりには移動できるし、
ライフ5以下でテレポートが発動するので4マス程度の移動は難なく可能だったりする。
実は即死デッキと好相性だったりするので余裕があれば投入をお勧めする。
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tu_
YaBB Junior Member
**



確定大好き。

   
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投稿数: 51
Re: パクー/Paqu
« 返答 #7 投稿日: 2005年12月5日 午後 10時38分 »
引用 | 編集

点数:5
 
能力を期待しなければ使える。
配置越え性能は低く、移動距離を稼ぐためのカードなので、配置越えは別に入れておこう。
最高5マスのテレポートが可能だが、ホルダーを撃破した場合はライフが増えるのでそこまで出来る事はあまりない。
まあ2マステレポートで十分使えるので悪くはない。
あまり移動用カードを入れすぎると支援やアタッカーの枠が狭くなりがちなので、そこが使われない理由だろう。
特に即死デッキと相性が良い。
記録
RGM79J
YaBB Senior Member
****



私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: パクー/Paqu
« 返答 #8 投稿日: 2006年 2月8日 午後 2時21分 »
引用 | 編集

点数:4
残りライフがピンチの時には凄まじい移動値を誇るが、なるべくこいつの効果がフルに発揮される状況が少ない事を祈りたい。
ライフ効率が悪い即死デッキや、準備に多少時間がかかってしまう重配置デッキには相性がいいのかもしれない。
 
能力を発揮しなくても、とりあえず2色3マスは移動可能なので悪くはないだろう・・・。
記録
lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: パクー/Paqu
« 返答 #9 投稿日: 2006年 5月6日 午後 9時56分 »
引用 | 編集

点数:2
 
これを入れる位ならゴーストやキラーレディを入れたほうが遥かにマシ。残りライフによって飛べるマスが変わってしまうのはどうかと思う。
 
確かに最大8マス飛べるのは魅力だが、Ver2.00になってからバランスの取れたデッキ構成なら移動事故はほとんど起こらなくなったため、魅力を感じない。
記録
koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: パクー/Paqu
« 返答 #10 投稿日: 2007年 3月30日 午前 9時23分 »
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点数7
個人的に好きなカード。
大逆転を生み出す(かもしれない)可能性を持っている。
ライフ参照テレポは時に仇になるとは言え
ゴーストのように手札に左右されることもなく
緑マスでも能力を発動できるのは強み。
ガーンと飛んで対戦相手を驚かせたい。
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