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2019年 8月24日 午後 12時41分

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The Avalon of Key - Card Review Board < チャリオ/Chariot >


   The Avalon of Key - Card Review Board
   モンスター(黄)のレビュー
   Ver1.20

   チャリオ/Chariot
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   投稿者  トピック: チャリオ/Chariot  (参照 1340 回)
Eliot
YaBB Junior Member
**





   


投稿数: 79
チャリオ/Chariot
« 投稿日: 2005年11月7日 午前 12時49分 »
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N.3
C
戦人族
4 (黄2青2)/11/11
[戦闘時]発動
攻撃値と耐久値に(このターンの移動数)をプラスする
※防御戦闘時は直前のターンの移動数を参照する。
記録
Eliot
YaBB Junior Member
**





   


投稿数: 79
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #1 投稿日: 2005年11月7日 午前 1時00分 »
引用 | 編集

評価:7
 
移動した分だけ攻撃値と耐久値が上がるので防衛戦闘に向いている。聖騎士の紋章を使うとかなり強い。
黄2青2の移動値は優秀だが、同じ移動値のモンスターにMr.ジェントルがいるので基本的には戦人族デッキぐらいしか居場所がないのが辛いところ。
 
デッキのシナジーによって、評価が左右されるカードである。
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kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #2 投稿日: 2005年11月7日 午後 1時39分 »
引用 | 編集

点数:9
 
耐久も上がるので防衛もしやすいが、その反面、即死に弱いという欠点はある
 
しかし実質歩くだけで23/23
これでコモンで移動値4
ジェントルはいるが能力の期待値はこっちが上
 
使えないわけが無い、超有用コモン筆頭
R制限大会ではストラグラーと並び採用の多い1枚
« 最終変更: 2006年 2月27日 午後 3時22分 by kairi0 » 記録
NAPA-J
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YaBB 1 Gold - SP1が大好き!

   


投稿数: 16
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #3 投稿日: 2005年11月8日 午前 7時34分 »
引用 | 編集

点数:5
 
低威力・中汎用性だがそこそこ使いやすいカード。
基本値が減った代わりに耐久値も上昇するストラグラー。あと、移動色が少し違う。
攻撃耐久が両方上昇するのは便利だが、基本値が低すぎる。封じ込められたらまず勝てないだろう。
上昇分もそれほど期待できず、祠間の移動後でも無ければインフィニティー以下の戦闘力。祠横待ちなどでは何の役にも立たない。
一方、移動デッキにおいては20/20以上を安定して叩き出せる。4マス移動の戦人族なので聖騎士の紋章も有効だ。
Mr.ジェントルと移動値が被っているので、移動・戦人デッキ以外ではそちらを使ったほうが良いだろう。
兎にも角にも歩き回らないことには役に立たないので、戦闘1番を狙いにくいことも合わせるとやや低めの評価になる。
« 最終変更: 2005年11月8日 午前 7時36分 by NAPA-J » 記録
D.Wake
YaBB Full Member
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そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #4 投稿日: 2005年11月8日 午後 6時02分 »
引用 | 編集

点数:5
戦人デッキのサブアタッカー2号。1号はストラグラー。
耐久値が上がるので、防衛性能はストラグラーより上だが素の耐久値が低いのでそれが痛い。
テレポートが絡むならばMr.ジェントルに分があるが、デッキ構成を工夫すればそこそこ使える。
例えば玉文明の聖地。育成と同時にテレポートを抑え、能力も保持できる。
ブロッカーとしてはアライクパと被るが、対育成系とナイトキャットの即死に強い反面、封じ込め系に弱い。
それに関しては場の状況による。パンダ師範の登場で若干価値は上がっている気がする。気がするだけ。
 
種族特性で辛うじて及第点を与えられる。ただそれは聖騎士の紋章が使える、それだけ。
本当のライバルはストラグラーでもなくMr.ジェントルでもなくアライクパだと思います。
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sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #5 投稿日: 2005年11月8日 午後 11時47分 »
引用 | 編集

点数:7
 
高い防御性能と優秀な移動値は旧ストラグラーを思い出させる。
が、歩かなければ伸びないので使いづらい場面もしばしば。
移動デッキや戦人デッキには確実に入るが、それ以外であれば、
移動値のかぶるジェントルとどちらをとるかといったところ。
 
ギャーッとの相性
こいつもストラグラーと同じか・・・。
移動要員だな。
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harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #6 投稿日: 2005年11月12日 午前 2時20分 »
引用 | 編集

点数:6
 
黄2青2の移動性能を持つ、戦闘時に攻撃値と耐久値が上昇するモンスター。
移動色と能力面で被るMr・ジェントルというライバルがいるが、こちらは移動数に応じてステータスを調整可能。
移動値が高く 戦人族のため、聖騎士の紋章とも相性が良い。
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haru13
YaBB Full Member
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乱数がすべてを制す!!

   
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投稿数: 144
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #7 投稿日: 2005年11月24日 午前 12時42分 »
引用 | 編集

点数:6
 
移動すればするほど能力値があがるカード。
ゲームの基本が移動なので普通に使ってもそれなりの能力になる。
その分基本値が低いので即効性がなく、
チェイサー時に使おうとすると戦闘1番はほとんど取れない。
というわけでブロック要員になるわけだが、
黄黄青青移動はブロッカーの宝庫なので効果の安定しないこのカードは
真っ先に除外されてしまうだろう。
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tu_
YaBB Junior Member
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確定大好き。

   
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投稿数: 51
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #8 投稿日: 2005年11月29日 午後 10時47分 »
引用 | 編集

点数:4点
 
移動しないと能力値が低すぎて使えないため、ホルダー時専用のモンスターといえる。
祠間を歩いて移動すれば23/23、2色4マス移動としては十分な数値になる。
しかし、同じ移動値に期待値20/20で侵略もできるMr.ジェントルがいるため、普通のデッキで採用されることはまずない。
移動デッキでもブロッカーにはまず15/27のアライクパの採用を考えるべきではないだろうか。
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RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #9 投稿日: 2006年 2月8日 午後 2時32分 »
引用 | 編集

点数:9
移動値が優秀で、攻撃防御どちらにも対応し、聖騎士の紋章がフルに効果を発揮する。
これのどこに弱い要素があるんだろうかと思うくらい優秀なコモン。 下準備が必要なので10点とは言えなかったが、戦人デッキのみならず普通に作成したデッキの空きスペースに入れても十分活躍できる汎用性は評価できる。
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lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #10 投稿日: 2006年 5月6日 午後 10時07分 »
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点数:5
 
祠→祠まで歩けば23/23になれるので強い。ただしこれはあくまで理論値で、チェイサー時に12マスも歩く暇があるかというと疑問が残る。ホルダー時には強力だがチェイサー時は邪魔になりやすい。
 
一般的に同色移動のMrジェンドルの方が使われやすいが、差し替えても面白いかもしれない。
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koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: チャリオ/Chariot
« 返答 #11 投稿日: 2007年 3月30日 午前 9時18分 »
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点数5
ジェントル・カメポを抑えて採用されるからには
絶対に歩く、歩きまくるのが条件になる。
聖騎士をチラつかせつつの防衛はまずまず強い部類か。
ホルダーで祠〜祠を歩けた時は最後の1枚で手ぶらで立てても
やむを得ないと思えるが、基本的に攻めもできず守りもできず、
なイメージが拭えない。戦人デッキの4歩で。
 
正義の味方と戦闘シーンの小判でマイナス1点
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