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2021年 4月14日 午前 1時18分

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The Avalon of Key - Card Review Board < 阿/Ah >


   The Avalon of Key - Card Review Board
   モンスター(赤)のレビュー
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   阿/Ah
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   投稿者  トピック: 阿/Ah  (参照 1026 回)
sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
阿/Ah
« 投稿日: 2005年12月21日 午後 10時24分 »
引用 | 編集

048
R
巨人族
3(赤3)/13/16
[戦闘時]発動
対戦モンスターが赤属性なら攻撃値+15、それ以外なら耐久値+12
« 最終変更: 2005年12月21日 午後 10時29分 by sheep » 記録
sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: 阿
« 返答 #1 投稿日: 2005年12月21日 午後 10時25分 »
引用 | 編集

点数:5
 
云と対をなすお手軽アタッカー。防御担当らしい。
しかしアタッカーの多くが赤属性なことを考えると少々使いづらいか。
パラメータの伸びは仕込み無しにしては破格の値。
基本値もそれなりにあるので使いどころさえ押さえれば十分強い。
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D.Wake
YaBB Full Member
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そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: 阿/Ah
« 返答 #2 投稿日: 2006年 1月10日 午後 5時35分 »
引用 | 編集

点数:4
種族特性は何もないが比較対象は何枚かある。
まず対極にある云。防衛より侵略が重要なので比べれば撃破可能な対象が多い云が上。
もう一枚はガルダ。ガルダは変動があり使いにくいイメージがあるが、
それを抜きにしてもステータス合計が最低でも40を維持している阿云が上だろう。
鮫餌としては中々上等だが、単色なので選ばれにくい。
 
他に何かあるかな……しりとりには役に立たない。
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kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: 阿/Ah
« 返答 #3 投稿日: 2006年 1月23日 午前 10時56分 »
引用 | 編集

点数:7
 
云と違いリンリンと同じような待ちが出来るのが心強い
耐久28ならかなりの物だ
 
 
コイツ鮫の餌にしてやってください
結構不意打ちにはなるので
« 最終変更: 2006年 1月23日 午前 10時56分 by kairi0 » 記録
necron
YaBB Administrator
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アヴァ研管理人

   
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投稿数: 73
Re: 阿/Ah
« 返答 #4 投稿日: 2006年 2月3日 午後 2時58分 »
引用 | 編集

点数:5
 
侵略時に使う場合は相手のモンスターに左右されるので
安定性に欠けるきらいがある。
特に阿の場合は相手が赤モンスターじゃないといけないので
云よりも侵略に使う場面が少なくなりがち。
 
じゃあ防衛時はというと、相手が侵略モンスターを選べるのでやはり少し苦しいか。
 
でも単色移動とはいえ3マス移動できてこの能力なら文句はない。
文句は無いけど派手さもないからあまり使われないかわいそうな1枚。
 
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RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: 阿/Ah
« 返答 #5 投稿日: 2006年 2月10日 午後 2時56分 »
引用 | 編集

点数:5
どちらかというと防御より。
数字自体はなかなかのものだが、シナジーない都合で出番をあまりもらえない。
 
総合的に弱くはないんだが・・・ ちょっと地味すぎた。
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haru13
YaBB Full Member
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乱数がすべてを制す!!

   
メール

投稿数: 144
Re: 阿/Ah
« 返答 #6 投稿日: 2006年 2月23日 午前 10時45分 »
引用 | 編集

点数:4
 
あいての属性によって攻撃or耐久が上昇するカード。
 
3/4は耐久が28になって1/4は攻撃が28になるので防御の意識が強い。
しかし、こいつで待てば赤属性以外で侵略される可能性が下がるだけ。
アタッカーの多い赤属性相手に耐久16ではちょっとしんどいかなと。
 
それよりも問題なのが侵略戦闘には対赤属性でしか使用が難しい攻撃値の低さ。
まあ耐久が高い分相手の先制を意識せずに攻撃支援を使えるが、
黒の称号が白支援で定番化している時点で終わった感がある。
 
戦闘支援で云が使えたらよかったと思う人手を上げて。
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kirisawa
YaBB Newbie
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数値振り切り・確率三桁はロマンですよ(机ばむばむ)

   


投稿数: 36
阿/Ah
« 返答 #7 投稿日: 2006年 5月5日 午前 1時01分 »
引用 | 編集

点数6
 
 仕込み無しで耐久28出せるのは圧巻。赤相手には先制を絡められるのもメリット。また赤焼きをすれば確実に耐久28を弾き出せる。
 祠に阿を置き、赤マス以外の祠から4マス目に道をふさぐ様に何か置いてみましょう。赤残しで侵略しづらくなりますから。
 あと縛り、鷲掴み、悪魔の天秤と相性良すぎ。バルキリー全般に縛りを付けて侵略してみましょう。燕と雀にお困りなら是非。
 攻撃値の低さから、リンリンや鮫リンリンによる侵略に強いのも密かなメリット。 
 
 私的には云よりも使いやすいです。防衛よりも高い耐久値を盾に侵略で使ってます。黒の称号には心眼で。
« 最終変更: 2006年 5月5日 午前 1時44分 by kirisawa » 記録
lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: 阿/Ah
« 返答 #8 投稿日: 2006年 5月27日 午前 10時57分 »
引用 | 編集

点数:8  
 
いくら何でも強くしすぎ・・・。  
育成無しで攻撃値or耐久値28で戦闘支援が使え、おまけに移動値3って。  
 
阿と違って防御に重点が置かれており、赤が相手でも耐久値16でブロッカーとして優秀。相手のアタッカー次第では難攻不落の要塞になる。
記録
Nishino
YaBB Senior Member
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合体せよ!ウォーテウムコンビネーション!

   


投稿数: 385
Re: 阿/Ah
« 返答 #9 投稿日: 2007年 2月14日 午前 12時40分 »
引用 | 編集

点数: 4
 
パラメータや能力などは決して悪くはない。
縛りの呪いや赤焼きとのコンボもあり、
防衛時にはいぶし銀の活躍を見せることもある。
とはいえ多くの場合ガルダが選ばれてしまい、
巨人族デッキぐらいでしか使われないのが現状。
 
口を開けたまま殴りに行く姿が間抜けていて面白い。
記録
harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: 阿/Ah
« 返答 #10 投稿日: 2007年 4月2日 午前 2時23分 »
引用 | 編集

点数:7
 
パラメータUPモンスターでありつつも、
基本値が備わっているところが嬉しいところ。
条件が対戦相手に左右され微妙なイメージがあるが、
使われてみると非常に厄介なのがわかるはず。
強化能力とセットで投入することで、手が出しにくくなる。
 
記録
koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: 阿/Ah
« 返答 #11 投稿日: 2007年 4月14日 午前 7時47分 »
引用 | 編集

点数6
云よりは使いやすいと思う。
戦闘に出てきがちな赤に侵略時攻撃が延びるのはもちろん、
防衛時は封じ込め・縛りの呪いが活きてくる。
 
ただ阿云ともに言えるのは、強いんだが使いにくい。
手軽さはガルダに一歩も二歩も劣ると思う。
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