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2021年 4月14日 午前 1時06分

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The Avalon of Key - Card Review Board < ケンタウルスヘル/Centaur-hell >


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   ケンタウルスヘル/Centaur-hell
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   投稿者  トピック: ケンタウルスヘル/Centaur-hell  (参照 1474 回)
sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 投稿日: 2005年12月10日 午後 10時30分 »
引用 | 編集

045
C
邪心族
4(赤2緑2)/18/16
[戦闘時]発動
避け無効
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sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #1 投稿日: 2005年12月10日 午後 10時34分 »
引用 | 編集

点数:5
 
扱い易さ地域No.1走攻守が平均的にそろったバランスの良い一枚。
良くも悪くも安定した性能なので必ず必要なカードというわけではない。別にあってもなくても困らないカード。
避け無効がデッキにないのなら採用しとこうか。
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D.Wake
YaBB Full Member
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そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #2 投稿日: 2005年12月21日 午前 11時29分 »
引用 | 編集

点数:8
現在のコモントップであろう1枚。あらゆる能力が高水準にまとまっている。
種族特性は邪心族なのでスタッブ餌としての一点のみだが、移動性能込みで間違いなくNo.1。
セクシーベルのサーチに引っかかるので人によっては採用順は下がるが、どんなデッキにも入れられる。
欠点などは見当たらない。三種の神器は効果が出ないが、そこまで求めるのは贅沢。
 
ああ、育成効率が並だ。大した欠点ではないけれど。
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necron
YaBB Administrator
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アヴァ研管理人

   
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投稿数: 73
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #3 投稿日: 2006年 1月20日 午後 2時19分 »
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点数:6
 
移動にも戦闘にも役立つマルチプレーヤー。でも飛び抜けた能力は無いので、悪く言うと器用貧乏といった感じ。
 
どんなデッキに入れてもそれなりに役に立ってくれるので、1枚入れておくのも悪くない。
同じ移動値にピノがいるのが最大の欠点か。
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kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #4 投稿日: 2006年 1月20日 午後 2時32分 »
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点数:7
 
歩ける、殴れる、騎士型の3拍子そろったカード
最後のは違うかもしれないけど
 
鍵聖戦後の感想としては
 
 
おのれトリックスター
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RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #5 投稿日: 2006年 2月10日 午後 3時28分 »
引用 | 編集

点数:7
基本値が高く、2色4マスで移動でき、なおかつ避け無効が付いている。
なんでこんな性能のカードがコモンなんだろう?と思うくらい高い性能を持つカード。
本人が攻撃力の高い邪心族ということもあり、スタッブスポークの警備を担当する事もしばしば。
 
移動値がピノとかぶっている為ポジション争いをする事が多いが、最近はセクシーベルに引っかかるのが困ると言う点とトリックスターの登場のおかげでデッキに入れない事が多い。
 
それを差し引いても性能は高いので、あまりスペースに投入する程度でも活躍してくれるだろう。
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haru13
YaBB Full Member
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乱数がすべてを制す!!

   
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投稿数: 144
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #6 投稿日: 2006年 2月23日 午前 2時42分 »
引用 | 編集

点数:8
 
全ての能力が高い水準にまとまっている汎用モンスター。
基本値は全コモントップだがついている能力は『避け無効』のみ。
まあそれだけで十分強いんですが・・・。
 
問題は白支援トリックスター。
白支援なのでどうしても完全に読むことができないので非常に困ったものだが、
基本値の高さを活かして熱帯魚の唇とセットで攻めれば安定した勝負が期待できる。
まあ汎用モンスターの為だけににそこまでするのもどうかと思うが・・・
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kirisawa
YaBB Newbie
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数値振り切り・確率三桁はロマンですよ(机ばむばむ)

   


投稿数: 36
ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #7 投稿日: 2006年 5月5日 午前 2時33分 »
引用 | 編集

点数8
 
 18/16に避け無効は高水準。移動にも使える邪心族。赤では唯一の緑2持ちな為、赤単に3枚必須。大抵の方は一度はお世話になったハズ。
 基本値が高い上に避け無効持ちなので、心眼と相性がよい。裏選択肢は威圧。現世で1回強化して反射無効持たせるだけでも十分プレッシャーになる。
 
 難点はセクベルサーチに引っかかる事と、ライバルにピノが居る事、それとトリックスターの的。でもそれも贅沢な悩みだと思う。
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lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #8 投稿日: 2006年 5月21日 午後 12時47分 »
引用 | 編集

点数:9
 
赤緑の定番中の定番。これが入っていないデッキを探すほうが難しい程である。
 
18/16で避け無効、2色4マス移動。これで使えない理由がどこにある。侵略も防衛も移動もこなせる。同じ移動色のピノ、ピックルに比べると遥かに使いやすい。
 
唯一の欠点と言えるのは、避け無効を持っているが故にメインアタッカーを引きたい時にセクシーベルでこいつを引いてしまう可能性がある事。
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Nishino
YaBB Senior Member
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合体せよ!ウォーテウムコンビネーション!

   


投稿数: 385
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #9 投稿日: 2007年 2月28日 午後 11時51分 »
引用 | 編集

点数: 9
 
ピノと赤2緑2移動枠を争う存在。
「秩序と戒律」の頃なら魔鏡が使える点でピノが優勢だったが、
現環境ではパラメータの高さや心眼との相性の良さなどから、
こちらが選ばれることも多い。
特に最近使用率の上がったアラクノフォビアにも、
臆せずに戦いを挑めるのは大きい。
もっともトリックスターをぶつけられて終了、
という事態もあるので、
環境によって差換えて使うのが良いだろう。
 
破壊の報復などの攻耐同時強化系支援と相性が良い。
破壊数MAX状態の報復を付けての38/36+避け無効は、
事実上の色支援無効と言って良く、
決め球の一ツとして投入する価値は十分にある。
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harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #10 投稿日: 2007年 4月2日 午前 1時32分 »
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点数:8
 
攻撃18&避け無効と戦闘面での汎用性に優れ、
移動値も優秀なのでデッキに投入しやすい。
邪心族なのでスタッブデッキの足としても活躍が期待できる。
 
これといった欠点の少ない良カード。
« 最終変更: 2007年 4月2日 午前 1時32分 by harry » 記録
koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: ケンタウルスヘル/Centaur-hell
« 返答 #11 投稿日: 2007年 4月15日 午前 6時50分 »
引用 | 編集

点数8
強カード、ではないもののマイナス要素は無し。
メインを張れるカードではないがただの4歩でもない、な1枚。
トリックスターはあれど避け無効は強し。
邪心18赤緑4歩避け無効が使えない訳がない。
心眼で全然侵略していける。
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