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2021年 4月14日 午前 1時21分

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The Avalon of Key - Card Review Board < 黒の王/Black-king >


   The Avalon of Key - Card Review Board
   モンスター(赤)のレビュー
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   黒の王/Black-king
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   投稿者  トピック: 黒の王/Black-king  (参照 1446 回)
sheep
YaBB Full Member
***



ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
黒の王/Black-king
« 投稿日: 2005年12月1日 午後 10時39分 »
引用 | 編集

043
UC
獣族
4(赤4)/12/19
[戦闘時]発動
攻撃成功時、(対戦モンスターの攻撃値)×2%の確率で、対戦モンスターを即死させる
記録
sheep
YaBB Full Member
***



ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #1 投稿日: 2005年12月1日 午後 10時43分 »
引用 | 編集

点数:6
 
弐になって即死率が倍増し使い勝手がよくなった。
博打的な使い方もできるしブロッカーとしても優秀。
単体でもなかなか強い。移動値はアタッカーとしては優秀。
獣族なので種族特性がないのが惜しい。
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D.Wake
YaBB Full Member
***



そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #2 投稿日: 2005年12月5日 午後 12時49分 »
引用 | 編集

点数:7
戦闘能力だけ見れば中々のもの。特に防衛戦時に引き分けではなく返り討ちで勝利を得られる可能性がある。
とはいえ何の種族特性も持っていないタダ硬いだけの獣なので相手にとっては高攻撃力による撃破、各種即死能力など負かせる手段は豊富にあり、
耐えられたときの事より如何にして殺すかを考えればいいだけ。
黒の王で攻め込む場合はメカニモンクやカリバーホーンなどの無条件で攻撃力が上がってしまうモンスターが好相性。
 
育成要素の登場、無能力モンスターの台頭で攻撃値=基本攻撃値という認識が出てきてしまったための能力係数倍加だと思われる。
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necron
YaBB Administrator
*****



アヴァ研管理人

   
WWW |

投稿数: 73
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #3 投稿日: 2006年 1月11日 午後 12時02分 »
引用 | 編集

点数:5
 
何というか強い事には強いんだけど、これをメインに据えてデッキを組むにはパンチ力が欠ける感じ。
というわけでサブアタッカー&サブブロッカーとしての採用が主となるわけだが、
正直即死能力以外に特徴らしい特徴も無いのでデッキのメインテーマと絡みづらい感が。
安定性よりも可能性(確率)を好むなら。
« 最終変更: 2006年 1月11日 午後 12時06分 by necron » 記録
kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #4 投稿日: 2006年 1月20日 午後 2時04分 »
引用 | 編集

点数:6
 
数ある即死能力持ちの中、特にたいしたデメリットも持たず
獣族で耐久19ってのは異質
ついでに即死の条件も異質
 
まぁ他のは確率じゃないけどね
単に耐久高いモンスターとして入れておくのも良いかもしれないが
決定力には欠ける
« 最終変更: 2006年 2月27日 午後 4時02分 by kairi0 » 記録
RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #5 投稿日: 2006年 2月10日 午後 3時45分 »
引用 | 編集

点数:6
特性が何も無いのでなかなかお目にかけれないが、性能はなかなか。
攻撃値×2で即死という珍しい能力を使って、先制でカウンター即死させたり高耐久を生かして相手の攻撃を退けるなど、王として恥じない戦いぶりを見せてくれる。
 
反撃系デッキのサブアタッカーとかだと役立ってくれそう。
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haru13
YaBB Full Member
***



乱数がすべてを制す!!

   
メール

投稿数: 144
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #6 投稿日: 2006年 2月18日 午後 3時33分 »
引用 | 編集

点数:7
 
相手の攻撃値によって発動する即死効果と高い耐久を持つ万能カード。
耐久がマジで高いので相手攻撃値×2という即死効果とは非常に相性がいい。
 
しかし、攻めに使うにしても守備時のカウンターに使うにしても安定感が無いのはマイナス。
攻めの時は支援で補えるが守備時に攻撃支援は使えないし・・・
2色移動にもっと性能のいいブロッカーがいるので普通にブロック要員ならそちらを採用すべき。
 
まあ何らかの変化球がほしいとか、自分はこういうカードがないと生きていけないみたいな人はぜひどうぞ。
記録
lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #7 投稿日: 2006年 5月21日 午後 12時10分 »
引用 | 編集

点数:6
 
何気に耐久値が19に強化されており、即死確率まで倍になっている。ただし相手の「攻撃値」を参照にして即死させるため、どうしても外した時のリスクが大きい。即死60%でも外す時は外す。
 
同じ即死モンスターを入れるなら、先制持ちのアサシンと黄以外全部即死の暗黒魔王の方が使いやすいような気がする。
記録
Nishino
YaBB Senior Member
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合体せよ!ウォーテウムコンビネーション!

   


投稿数: 385
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #8 投稿日: 2007年 3月2日 午後 2時21分 »
引用 | 編集

点数: 7
 
アンコモンにして耐久値19という密かな「壊れ」モンスター。
攻撃値に比例した確率即死は防衛時における牽制効果が高く、
ビーパ、目くらましなど相性の良い支援も豊富。
侵略時にもヤドカリンや黒の称号による相乗効果を期待できるし、
耐久値の高さを武器に先制を耐えつつアンデッドソードでねじ伏せる、
といった使い方も可能。
 
基本は高攻撃値のモンスターや支援を使う相手へのサイドボードといった位置付けだが、
その潜在能力は侮れない。
使い手次第では十分メインを張れるモンスターの一つである。
記録
harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #9 投稿日: 2007年 4月2日 午前 1時04分 »
引用 | 編集

点数:7
 
耐久19と高い基本値を備えているが、
即死能力は決定力不足な感が否めない。
対戦相手次第で強弱が決まる性質は、
どちらかといえばサブアタッカー向けな能力といえる。
 
確率参照の面白いカードではあるので、
即死カードに変わりダネが欲しくなったら
投入を考えてみてもいいだろう。
 
« 最終変更: 2007年 4月2日 午前 1時05分 by harry » 記録
koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: 黒の王/Black-king
« 返答 #10 投稿日: 2007年 4月15日 午前 7時14分 »
引用 | 編集

点数6
耐久19と戦闘時能力は、防衛時に先制でやや後ろ向きながらも
プレッシャーをかけることができる。
どうせライフアウトするくらいなら、で侵略することも可能。
それくらい確率即死は強い。で単色と言えど4歩。
ただ攻めはもちろん守りにしてもパンチがないので
最終的に採用されないような感じ。あまり見かけない。
攻撃12は確率即死に頼らないと勝てない数字なので、
先制も超耐久も選びにくいと言ったところか。
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