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2021年 4月14日 午前 12時29分

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The Avalon of Key - Card Review Board < アーマジロ/Armor-dillo >


   The Avalon of Key - Card Review Board
   モンスター(赤)のレビュー
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   アーマジロ/Armor-dillo
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   投稿者  トピック: アーマジロ/Armor-dillo  (参照 1497 回)
sheep
YaBB Full Member
***



ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
アーマジロ/Armor-dillo
« 投稿日: 2005年12月1日 午前 12時02分 »
引用 | 編集

042
UC
獣族
3(赤3)/0/18
[戦闘時]発動
後攻
受けたダメージを倍にして返す
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sheep
YaBB Full Member
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ギャーッに先制は邪道だ!

   


投稿数: 239
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #1 投稿日: 2005年12月1日 午前 12時28分 »
引用 | 編集

点数:8
 
昔から根強い人気を誇る反撃系アタッカー。
反撃は避けや反射の対象外なので反撃さえ成功すれば後は撃破できるか否かのシンプルな戦いにもっていける。
支援モンスターレベルの攻防ならばほぼ確定で勝利することができるだろう。
戦いやすいのは無能力を集めたようなルカ魔神タイプ。
こいつの欠点は良くも悪くも相手の攻撃力に依存する点である。
低くもなく高くもなくという微妙な値で攻防が行われているのならアーマジロはきっと役にたつ。
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D.Wake
YaBB Full Member
***



そこで道化師の呪いですよ

   
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投稿数: 133
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #2 投稿日: 2005年12月6日 午後 4時19分 »
引用 | 編集

点数:7
一番の敵は即死系。それさえ対応できればUC以下ではトップクラスの戦闘能力を持つ。
耐久特化系支援との相性は抜群。(というか攻撃値を上げてもほぼ意味が無い)
種族特性は何も無く、目くらましに弱いが目くらまし自体の使用頻度が下がっているので、警戒する必要もなくなってきている。
デフォルトの扱いは耐久値18+即死無効支援モンスター+6=24。
即死能力は多岐に渡っているので狙った対策は無理だが、
戦闘時発動能力で即死を持つのは黄属性と赤属性、例外としてブレストナイト。
対策としてヤドカリンが入る程度のコンセプトデッキ以外には安心して使っていける。
 
つまり、即死デッキでは全く歯が立たない可能性がある。
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necron
YaBB Administrator
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アヴァ研管理人

   
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投稿数: 73
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #3 投稿日: 2006年 1月11日 午前 11時48分 »
引用 | 編集

点数:7
 
基本的に耐久支援さえ持ってれば攻防に役立つ便利モンスター。
事実上の避け無効・反射無効モンスターなので、ケンタウロスヘルの代わりにデッキに入れてみるのも良いだろう。
 
硬気効とかは素直にあきらめる方向で。
« 最終変更: 2006年 1月21日 午前 1時09分 by necron » 記録
kairi0
YaBB Senior Member
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オーバーキルとネタが大好きでs(ギャー

   


投稿数: 329
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #4 投稿日: 2006年 1月20日 午後 2時06分 »
引用 | 編集

点数:6
 
相手が攻撃してくれないと何も出来ないではあるがダメージ倍返しは強烈
間違っても避け支援は使ってはいけない
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RGM79J
YaBB Senior Member
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私は緑色が好きだ

   


投稿数: 294
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #5 投稿日: 2006年 2月10日 午後 3時41分 »
引用 | 編集

点数:8
倍返しは痛い、痛すぎるよ。
反撃は避ける事ができないので、耐える手段さえ用意しておけばどんな相手にでも対応できるオーバーキラーである。
・・・あ、クリオラは耐えようと思わないでくださいよ?
 
 
目くらましや能力封じされると何も出来なくなるが、そこまで頻繁に入っているカードではないのでどのデッキ相手でもライフを大量に提供してくれるだろう。
即死対策は万全に。
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haru13
YaBB Full Member
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乱数がすべてを制す!!

   
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投稿数: 144
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #6 投稿日: 2006年 2月16日 午前 2時05分 »
引用 | 編集

点数:8
 
受けたダメージを相手に倍返しする戦闘用カード。
まず、初心者が勘違いしやすいのでいっておくとこの効果は『反射』ではなく『反撃』。
撃破されると効果は発動しません。
あと攻撃を避けてしまうと反撃は発動しない点にも注意。
 
とりあえず相手の攻撃値を耐久値が上回ればそれだけで勝利+オーバーキル。
攻めも守りも耐久支援一択でいけるので非常に扱いやすい。
デッキのメインをはれる実力は持っているが即死に対する対抗策は必須である。
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lufas
YaBB Senior Member
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すずめたんハァハァ

   
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性別: male
投稿数: 297
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #7 投稿日: 2006年 5月21日 午前 11時49分 »
引用 | 編集

点数:8
 
クララデッキなどの特例を除けば、防衛時はどうしても「耐久値を上げる」カードを多く使われる事になる。
 
そういう意味でこのモンスターは侵略戦闘に非常に強い。半端な耐久値上昇支援など倍返しで簡単に突き破ってしまうし、仮に打ち破れなかったとしても最悪引き分けには持ち込める。目くらましには弱いが現在の環境では目くらまし自体の使用頻度が低いので、気にしなくてもいい。
 
相手の攻撃をわざと食らわないといけないので、間違っても避けと反射は絶対に入れないように。
記録
Nishino
YaBB Senior Member
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合体せよ!ウォーテウムコンビネーション!

   


投稿数: 385
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #8 投稿日: 2007年 3月12日 午後 11時40分 »
引用 | 編集

点数: 7
 
防衛側の色支援の多くに耐えつつ、
ある程度の火力も期待できるアタッカー。
侵略時に腐りがちな耐久支援も有効に使える為、
戦闘の巾を広げる効果が期待できる。
 
後攻持ちという関係上即死持ちには分が悪く、
硬気功や護符術などで逃げ切られるなど弱点も多く、
これだけを主力にするのはやや厳しいが、
アクセントとして使うには十分な強さ。
カメピノやケンタウルスヘルよりも攻撃的なアタッカーが欲しければ選択に値する。
記録
harry
YaBB Full Member
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活きの良い白支援を求めて

   


投稿数: 171
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #9 投稿日: 2007年 4月2日 午前 12時36分 »
引用 | 編集

点数:8
 
防衛時に活躍可能な耐久支援を
侵略手段としてそのまま使えるのは魅力的。
性質上、オーバーキルしやすいので
古代樹の実と組み合わせてみてもおもしろい。
 
使いやすい反面、封じ込めを始め
目くらましや硬気孔など弱点も数多くあるので注意したい。
« 最終変更: 2007年 4月2日 午前 12時41分 by harry » 記録
koko
YaBB Senior Member
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はて?

   


投稿数: 303
Re: アーマジロ/Armor-dillo
« 返答 #10 投稿日: 2007年 4月21日 午前 9時32分 »
引用 | 編集

点数7
避け反射無効倍返しの優良アタッカー。
ただ一番のポイントは能力ではなく対応されにくいと言う点。
硬気功・目くらましまで気を使う必要はなく、即死だけ潰せば…
と使いやすい。対応する側は気軽に使っていけるのは黒の称号程度で汎用支援はダメージ増を考えて使うのを躊躇うことも。
勇気がいるが白と避け支援握ってなら祠待ちもあり(、かな?)。
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