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The Avalon of Key - Card Review Board < 最近の投稿 >


 1   お知らせ・管理等 / お知らせ・管理用 / ventes ralph lauren   m9n5  投稿日: 2013年 7月18日 午前 5時46分 
トピック開始者 necron | 最終投稿 by zkuscdrames5
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Ralph Lauren France soldes  Bangladesh vêtement échelle de l'industrie a atteint 20 milliards avec dollars, faible main-d'Å“uvre non seulement manger pas cher vêtements H & M, Gap (Gap), Wal-Mart (Wal-Mart) ordres, il attire aussi Armani (Giorgio Armani), Ralph Lauren
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 2   モンスター(黄)のレビュー / Ver1.30 / Re: ドリルザーグ/Drill-jack  投稿日: 2010年 4月8日 午前 8時35分 
トピック開始者 sheep | 最終投稿 by kazude123
まず攻撃18はアタッカーとして十分。なおかつ無能力。  
覚醒できます。源頼光
銀魂
けいおん!
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 3   モンスター(赤)のレビュー / Ver1.30 / Re: ジラオーカー/Jilla-ochre  投稿日: 2009年 2月4日 午後 8時15分 
トピック開始者 kairi0 | 最終投稿 by haru13
点数:7
 
発動条件が有るものの先制能力を持つオーカーシリーズの一柱。
しかも移動値4。とりあえず投入ができる点はもちろん
先制能力という防御でも使用できる点はほかの兄弟ではできない。
ただ、決定力はないので侵略戦闘はほかの兄弟か支援を使用しよう。
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 4   モンスター(赤)のレビュー / Ver1.30 / Re: バスタートル/Bath-turtle  投稿日: 2009年 2月4日 午後 8時07分 
トピック開始者 kairi0 | 最終投稿 by haru13
点数:6
 
戦人族を支援に使うことにより効果が発動するカラーの強いカード。
基本値自体は普通だが、能力が発動すれば安定感はないものの
即死や避けが発動するためなかなか面白い。
投入の状況はかなり限られてくるがこっそり忍ばせていると
あらゆる状況を何とかしてくれるかも。
 
ただ、相性がいいと思われがちな覇王デッキでは
移動値やメインの仕込みの関係上使いにくい(経験談)
そもそもなんで獣?
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 5   モンスター(赤)のレビュー / Ver1.30 / Re: ボルカノ/Volcano  投稿日: 2009年 2月4日 午後 7時57分 
トピック開始者 kairi0 | 最終投稿 by haru13
点数:9
 
先制と避け無効を持つアタッカー。
戦闘時に持っておきたい能力はすべて持っているので
支援を絡めたり、基本値を強化してしまえば簡単に勝利が掴める。
支援に関しては威圧のオーラを筆頭に攻撃支援全般、
基本値はメタルハーンあたりで十分だろう。
ただし移動値が低く、基本値も高くないため仕込みが必要だったり
戦闘になった時のワンチャンスが重要になったりするので
デッキの完成度で強さが変わってくるだろう。
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 6   モンスター(赤)のレビュー / Ver1.30 / Re: レッド・アイズ/Red-eyes  投稿日: 2009年 2月4日 午後 7時43分 
トピック開始者 kairi0 | 最終投稿 by haru13
点数:7
 
封じ込めさえなければ何もしなくでも25/25になる竜族を代表するアタッカー。
そういった点を考えると非常に使いやすいように思えるが、
支援が絡む戦いになると15/15であることはくれぐれも忘れないように。
そういった欠点を特徴に変えることができればもう1ランク上の心理戦が作れる実は上級者向けの1枚。
後、簡単に基本強化を図れるシーワームはセットに入れたい。
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 7   モンスター(赤)のレビュー / Ver2.50 / Re: 瞳のアルベール / Albert(Eyes)  投稿日: 2007年12月28日 午後 8時21分 
トピック開始者 Nishino | 最終投稿 by harry
点数:9
 
変則的であるが、白支援を2枚使用できる能力を持つ。
支援を掠め取りで奪われた場合は、次ターンで効果を発揮しないのが難点。
フィールドアーマー+亡者の盾など突破しにくいアルベールならではの強力コンボが多数存在し、
プレイヤーならではのオリジナルコンボを考えられる楽しいカードとなっている。
 
能力を活用できるよう、常に白支援を手札に残せるよう工夫していきたい。
 
<瞳効果検証>
・掠め取った支援が亡者の盾など瞳効果の対象内であれば、次ターンに反映される
・支援を掠め取られた場合、次ターンに反映されない
・燕返しで支援を割られても、次ターンに反映される
・メガジョー+アルベール → 戦闘画面にアルベールと白支援が同時表示されしっかりと効果を発揮する
・口寄せの儀式(アルベール)+ 任意のモンスター → アルベールは表示されないが、白支援が残像表示され+3/+3された状態で効果を発揮する
・瞳効果トリックスター+避け支援 → 反射される。逆だと反射しない
 
 
(レビュー投稿者:ハリーポッターの息吹日誌その8:)
デッキを作成した当初は支援3枚+支援モンスターで回していました。
移動カードは厄介な避け支援を葬れるルーン(息吹の性質上、アンデットソードを入れにくいため)を採用していたのですが、ある方が「ルーンだったらネオンの方が良いのでは?」とアドバイスをしてくれた事がターニングポイントとなりました。
 
どうせネオンを入れるなら・・と、一か八か支援モンスターを全部外し
支援を6枚にしてアルベールをメインにした構成に切り替えました。
息吹ギミックもアルベール専用にして、普段はシータンクリセット(シータンク回収→詠唱後、捨て山へ→シータンク回収のループ)で回し、
業火時はドラゴリセット(ドラゴ回収→詠唱後、破壊状態で捨て山へ→ドラゴ回収のループ)で回すようにしました。
支援を多数積むという手法は初めてで、かなり四苦八苦したデッキです。
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 8   モンスター(赤)のレビュー / Ver2.50 / Re: 冥剣ユラナス / Dark-Swordsman  投稿日: 2007年12月28日 午後 8時17分 
トピック開始者 Nishino | 最終投稿 by harry
点数:10
 
冥界軍団を任意のマスに配置することで、
先制・避け無効・即死無効+パラメータUPを付加するという圧倒的な能力を持つ。
 
足が遅いのがやや難点。
冥主の城やコアラ先生と相性が良く、エイイアンや王玉文明の聖地とも相性が良い。
 
 
(レビュー投稿者:ハリーポッターの息吹日誌その7:)
冥界軍団が尽きる事を避けるため、ボルカノと同じくデッキをTOP状態にするタイプの息吹ギミックで組んでいます。
冥界軍団が勢ぞろいしている姿にロマンを感じますが、能力の関係でヴァルは欠員に・・・。
反射無効は冥界効果で付加されないため、支援で補っています。
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 9   モンスター(赤)のレビュー / Ver2.50 / Re: 隼丸 / Falcon  投稿日: 2007年12月28日 午後 8時07分 
トピック開始者 Nishino | 最終投稿 by harry
点数:10
 
反射無効支援として使用でき、自由度の高い赤移動カードとしても活躍。
破壊数を稼ぐことができ、赤移動後にハンドコストとして使用することも可能という優れもの。
ブルーザガと並びプレイヤーをサポートする超強力カード。
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 10   モンスター(赤)のレビュー / Ver2.50 / Re: 草薙の燕 / Kusanagi  投稿日: 2007年12月28日 午後 8時06分 
トピック開始者 Nishino | 最終投稿 by harry
点数:6
 
相手支援を読みきれば”2回攻撃”に”耐久3倍”と脅威の能力を発揮する。
駆け引きを成立させるため、常に手札にカード1枚はお守りとして残しておきたい。
16という強化制限があるが、それでも強化しておくと攻防とも活躍しやすい。
 
燕返しほどの確定的な能力ではないが、駆け引きしがいのあるカード。
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