特性侵食/Evil-property |
- コピーする能力は[戦闘時]発動能力のみである。[戦闘開始時]発動能力や[戦闘後]発動能力(勝利時、敗北時、その他全て)をコピーすることはできない。また、「キャッスルカノン」の[侵略戦闘時]発動能力もコピーできない。
- 自分のモンスターが[戦闘時]発動能力(または[侵略戦闘時]発動能力)を持っていた場合、その能力は上書きされる(能力が消える)。したがって自分のモンスターの能力と相手モンスターの能力が同時に発動することはない。ただし例外として、ダゴンの[戦闘時]発動能力は「特性侵食」の効果よりも先に発動するため、封じ込め→相手の能力の順に発動する。
- 自分のモンスターが[戦闘後]発動能力を持っている場合、その能力が消えることは無い。
- 相手モンスターが[戦闘時]発動能力を持たない場合、このカードは効果を発揮しない。この場合自分のモンスターが[戦闘時]発動能力を持っていればその能力がそのまま発動する。
- 「特性侵食」でコピーした能力は「ダゴン」や「封じ込め」によって封じる事ができる。
- 相手モンスターが「メガジョー」の場合、メガジョーが「吸収した」モンスターの[戦闘時]発動能力をコピーする。
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